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プロジェクト履歴
2020-04-11
04:19
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 8341ebf3362f40e32510d50ca6031f8eddce53e5)
[Modify] 色々怪しいがビルドは通るところまで。 / Various suspicious but the build passes...
2020-03-15
13:02
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 8341ebf3362f40e32510d50ca6031f8eddce53e5)
[Modify] 色々怪しいがビルドは通るところまで。 / Various suspicious but the build passes...
2019-06-25
00:01
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: bfdd956bb1666829a4388db29bea6ecce4c21fa9)
[Modify] boost::serialization::make_nvp を削除.
2019-06-23
23:36
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 8a357b4aec2bde669370d525d5f2767b7aa43dc4)
[Modify] SDL系ライブラリの配置を整理.
01:47
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: f897a8701d90732067c1d8bf992cea8da3f87c1a)
[Modify] SDL系ライブラリとインクルードファイルの配置位置を整理.
2019-01-06
16:05
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 71315a54bc77baf37ceb92694072b659be8525e0)
プロジェクトファイル修正。 / Fix project file.
2018-09-06
23:31
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 0248d07c07f6b4e5e2e6ce89593282cd2b7919ee)
vcxproj.filters 追加。 / Add vcxproj.filters.
23:04
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 49130dfe35e0941f2e1b05b061f8f35efdafe11f)
Combatに仮組要素追加。 / Add prototype methods to Combat class.
2017-12-03
21:55
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: cb063e7e4be1872d4a8e3e7778c43a36426e8f58)
Item::addOneSustain()とenum CREATURE_BASE_TRAIT を定義。 / Define Item::addOneSustain() and enum...
2017-09-27
21:05
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 84e94cc61283ef66d6a75b5537c5677014f63392)
Field::AddRiver()を定義。 / Define Field::AddRiver().
2017-09-24
12:21
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: df91f0f79d552bcc9e25f5a141d54c41a8a6b87b)
DICE_NUMBERとDICE_SIDEを型定義。 / typedef DICE_NUMBER and DICE_SIDE.
10:54
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: c298a2f27fe32ac47204312c33fa83b3d60daac4)
Floor::Scatter()、ACTION_RESULT列挙体を定義と適用。 / Define and apply Floor::Scatter() and enum ...
2017-09-23
13:26
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 9255ee1bbf0c9adcaec037fd118f955629451712)
Square::IsTeleportableTarget()を定義。 / Define Square::IsTeleportableTarget().
2017-09-20
02:01
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: bbb276fb66e80e982adcc5dfdbc9d76ad9b55d2c)
Add function prototypes to Combat class.
2017-09-19
21:39
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: cf6015326435efbd68f199f5dcf6c50f63304439)
Define Combat class.
20:48
D'angband
deskull
[Git] 'Deeangband-new' へ push を行いました (最新: 8f00f4243351a643d644ae35054fbeb5ea3d40fc)
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/deeangband/Deeangband-new # Conflicts: # De...
2017-07-02
19:33
D'angband
deskull
[SVN] リビジョン 9269 をコミットしました
LuaからのString変数読み込み実装。 / Implement loading of Lua String.
17:40
D'angband
deskull
[SVN] リビジョン 9268 をコミットしました
Luaの対応途中。 / Introducing Lua.
15:56
D'angband
deskull
[SVN] リビジョン 9267 をコミットしました
数カ月前から放置していた動作しないテストコードを削除。
15:08
D'angband
deskull
[SVN] リビジョン 9266 をコミットしました
[BUGGY] ソリューション/プロジェクトファイルをVS2015にアップデート / VS solution and project file ...
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