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lmesh

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プロジェクトの説明:

英語:
(最終更新 2009-11-19 17:21)

lmesh is a 3D render implemented local illumination such as Gouraud and Phong. Currently it is written by C++ and does not depend on the GPU instructions or any exsiting 3D libraries. It plans to achieve more realistic effects in the future

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