覚醒天狼判定が護衛能力判定に先行しているバグ修正 / 2.2
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115 | 115 | DB::$USER->Kill($id, 'WOLF_KILLED'); //死亡処理 |
116 | 116 | } |
117 | 117 | |
118 | - //護衛判定 | |
119 | - if (DB::$ROOM->date > 1 && ! $actor->IsSiriusWolf() && | |
120 | - RoleManager::GetClass('guard')->Guard($target)) { | |
118 | + //護衛判定 (護衛能力判定を天狼判定の前に行うこと) | |
119 | + if (DB::$ROOM->date > 1 && RoleManager::GetClass('guard')->Guard($target) && | |
120 | + ! $actor->IsSiriusWolf()) { | |
121 | 121 | //RoleManager::p('guard_success', 'GuardSuccess'); |
122 | 122 | RoleManager::LoadMain($actor)->GuardCounter(); |
123 | 123 | return; |