グロー

イメージ内の明るい部分とその周囲をより明るくすることで、発光するイメージを作り出します。


プロパティ

グローカラー

グローの色です。「元のカラー」はイメージの元の色を使ってグローを生成します。「A & B (カラーチャンネル基準)」と「A & B (アルファチャンネル基準)」はカラーAとカラーBのグラデーションを使ってグローを生成します。

「A & B (カラーチャンネル基準)」はグローを適用する基準としてカラーチャンネルの明るさを使用するのに対し、「A & B (アルファチャンネル基準)」はアルファチャンネルを使用します。

グローしきい値

グローを適用する明るさのしきい値です。値を小さくするほど、元のイメージのより暗い部分までグローが適用されます。値を大きくすると、より明るい部分だけにグローが適用されます。

グロー半径

グロー強度

元を合成

グロー操作

カラールーピング

カラーループ

カラーフェーズ

A & B 中間点

カラーA

カラーB

グローの方向

高速


エクスプレッション

グローカラーcolorsStringProperty"ORIGINAL_COLORS", "A_AND_B_COLORS", "A_AND_B_COLORS_ALPHA_BASE"
グローしきい値thresholdDoubleProperty
グロー半径radiusDoubleProperty
グロー強度intensityDoubleProperty
元を合成compositeStringProperty"ON_TOP", "BEHIND", "NONE"
グロー操作operationStringProperty※下記参照
カラールーピングcolorLoopingStringProperty"SAWTOOTH_AB", "SAWTOOTH_BA", "TRIANGLE_ABA", "TRIANGLE_BAB"
カラーループcolorLoopsDoubleProperty
カラーフェーズcolorPhaseDoubleProperty
A & B 中間点abMidpointDoubleProperty
カラーAcolorAColorProperty
カラーBcolorBColorProperty
グローの方向dimensionsStringProperty"BOTH", "HORIZONTAL", "VERTICAL"
高速fastBooleanProperty
  • グロー操作
    • "NONE"
    • "NORMAL"
    • "DISSOLVE"
    • "DARKEN"
    • "MULTIPLY"
    • "COLOR_BURN"
    • "LINEAR_BURN"
    • "DARKER_COLOR"
    • "ADD"
    • "LIGHTEN"
    • "SCREEN"
    • "COLOR_DODGE"
    • "LINEAR_DODGE"
    • "LIGHTER_COLOR"
    • "OVERLAY"
    • "SOFT_LIGHT"
    • "HARD_LIGHT"
    • "LINEAR_LIGHT"
    • "VIVID_LIGHT"
    • "PIN_LIGHT"
    • "HARD_MIX"
    • "DIFFERENCE"
    • "EXCLUSION"
    • "HUE"
    • "SATURATION"
    • "COLOR"
    • "LUMINOSITY"
    • "STENCIL_ALPHA"
    • "STENCIL_LUMA"
    • "SILHOUETTE_ALPHA"
    • "SILHOUETTE_LUMA"