ZEngine は、クロス プラットフォーム 2D 速度と機能の移植性を提供する OpenGL や SDL の組み合わせを使用する API。ライブラリを使用することができます任意のプラットフォームで SDL をサポートしているが完全に機能 OpenGL といくつかの SDL の拡張ライブラリが必要です。クラス ベースの設計リソースを簡単に管理でき、API 簡単に、さまざまな Api の学習よりも実際のゲームの開発に費やされるより多くの時間を学習になります。現在の開発プラットフォームは、Windows および Linux が (OSX) のような同様のオペレーティング システム上で動作する ZEngine が報告され誰もが任意のプラットフォームへの移植のヘルプがあります。