ダウンロードリスト

プロジェクト概要

ZEngine は、クロス プラットフォーム 2D 速度と機能の移植性を提供する OpenGL や SDL の組み合わせを使用する API。ライブラリを使用することができます任意のプラットフォームで SDL をサポートしているが完全に機能 OpenGL といくつかの SDL の拡張ライブラリが必要です。クラス ベースの設計リソースを簡単に管理でき、API 簡単に、さまざまな Api の学習よりも実際のゲームの開発に費やされるより多くの時間を学習になります。現在の開発プラットフォームは、Windows および Linux が (OSX) のような同様のオペレーティング システム上で動作する ZEngine が報告され誰もが任意のプラットフォームへの移植のヘルプがあります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2003-10-07 05:54
0.8.5

は、VC6、開発の除去による打撃を受ける可能性がありますWindowsの開発者を支援するためにC + +プロジェクトファイルが追加されている。 Linux上では、改良されているシステムを構築する。 SDLは、専用のバックエンドのオプションが返されました。 2つの新しいzImageは機能が追加されました:能力とは、能力のクリッピング矩形を指定するオプションをシェーディング描画に使用する。 zImageは、ZSound、およびZFont今ではzipアーカイブから含まれているzlibライブラリを介してロードすることができます。他のいくつかの機能が追加されているいくつかの小さなバグが修正されている。
タグ: Major feature enhancements
To help Windows developers that may be hurt by the
removal of VC6, Dev-C++ project files have been
added. On Linux, the build system has been
improved. The SDL-only backend option has
returned. Two new ZImage features were added: the
ability to draw with shading options and the
ability to specify a clipping rectangle. ZImage,
ZSound, and ZFont are now able to load from a zip
archive via the included zlib library. Several
other features have been added, and some small
bugs have been fixed.

プロジェクトリソース