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プロジェクト概要

!ImageVis3D は、ボリュームのレンダリング アプリケーションに大量のデータをレンダリングする設計に。これは各レベルに複数のブリック (原子レンダリング プリミティブ) 分解自体のデータ セット (lod) の複数のレベルに分割することによって実現されます。ほぼすべての現代システムで瞬時にレンダリングすることができます、最も粗い LoD で相互作用が発生します。構成可能な遅延の後は、データがネイティブの解像度で表示されるまでは !ImageVis3D 細かいレベルの詳細、順次レンダリングされます。ボリュームレンダ リング、名前が示すように、スカラー量のデータをレンダリングするための手法です。レンダリング方法「内部」データの内部の三次元構造を理解するユーザーできるように、データ セットを参照してくださいすることができます。

システム要件

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プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2011-05-14 12:30
2.0.1

デフォルトのライティングパラメータが改善された。 1次元伝達関数エディタをバックアップヒストグラムはアンチエイリアス処理され、今では境界(最小/最大)と同じヒストグラムの値を参照してくださいする方が簡単です。より高度な量子化が何らかの理由で浮動小数点として結局'フラグのデータセットがあるときに実行されます。単一のデータセットが複数回開かれている場合、メモリが再利用されます。法線は、現在のPLYファイルから読み取ることができます。ヒストグラムのスケールパラメータごとのデータセットを保存されています。クリップ面の状態がウィンドウのクローンを作成するときにコピーされます。 MacおよびLinux上での読み込み伝達関数ライブラリのバグが修正されました。 Visual Studio 2010のサポートが追加されました。
タグ: Stable, Minor
The default lighting parameters were improved. The histogram that backs the 1D transfer function editor was anti-aliased, and it is now easier to see the boundary (min/max) values in the same histogram. More intelligent quantization is performed when there are 'flag' data sets which somehow ended up as floating point. Memory is reused if a single data set is opened multiple times. Normals can now be read from PLY files. Histogram scale parameters are saved per-dataset. The clip plane state is copied when cloning windows. A bug with loading transfer function libraries on Mac and Linux was fixed. Visual Studio 2010 support was added.

2011-04-30 13:47
2.0.0

標準的なボリュームレンダリングと混合ジオメトリデータのレンダリングサポートされるようになりました。スライス'2 d'のレンダリング方法が改善されたGPUの互換性のために追加されました。様々な新しいファイル形式のサポートは、分析7.5を含む、追加されました。データセットは、ドラッグ&ドロップで読み込むことができます。 ImageVis3Dモバイル2.0のサポートが追加されました。 RGBの[]のデータは1次元伝達関数で可視化することができます。コマンドラインコンバータが追加されました。バグの数は、長期的な問題がいくつか修正されている。より良いサポートと例はImageVis3DなしTuvokを使用して追加されました。
タグ: Stable, Major
Rendering of geometry data mixed with standard volume renderings is now supported. A '2D slicing' render method was added for improved GPU compatibility. Support for various new file formats was added, including Analyze 7.5. Data sets can now be loaded via drag and drop. Support for ImageVis3D Mobile 2.0 was added. RGB[A] data can now be visualized with the 1D transfer function. A command line converter was added. A number of bugs were fixed, some for long-standing issues. Better support and examples were added for using Tuvok without ImageVis3D.

2010-02-19 10:17
1.3

長時間実行される操作をすぐに中止することができます。すぐに強制的に高い解像度を使用する画像をキャプチャする。 ImageVis3Dモバイル向け相互運用性の修正が行われました。バグのいくつかのDICOMs読み込みに関連する修正されました。変換RGBAデータの固定されている。安定性の修正がなされている。最大のレンガ造りのサイズが設定可能です。
タグ: 1.3 stable
Long-running operations can now be canceled. Capturing images now forces use of the highest resolution. Interop fixes for ImageVis3D Mobile have been made. A bug was fixed related to loading some DICOMs. Conversion of RGBA data has been fixed. Stability fixes have been made. The maximum brick size is now configurable.

2009-11-04 06:14
1.2

このリリースでは、メジャーアップグレードされます。これはImageVis3Dの'ImageVis3Dモバイル'バージョンを完全にサポートとの最初のリリースです。分解能とサンプリングレートを動的に大幅に古いグラフィックプロセッサ上で双方向性を向上させるように調整することができます。 UI要素のデータセットのメタデータを表示すると照明パラメータの調整が追加されました。ランチPPAを今すぐ更新プログラムを入手可能です。多数のバグが修正されました。多くの調整は、他の可視化アプリケーションでImageVis3Dの基礎となるボリュームをレンダリングするライブラリ、トゥヴォック、より簡単に埋め込み可能なことが行われた。
タグ: Stable, Major
This release is a major upgrade. It is the first release with full support for the 'ImageVis3D Mobile' version of ImageVis3D. Resolution and sampling rate can be dynamically adjusted to vastly improve interactivity on older graphics processors. UI elements to view dataset metadata and adjust lighting parameters were added. A Launchpad PPA is now available for updates. Numerous bugs were fixed. Many adjustments were made that make ImageVis3D's underlying volume rendering library, Tuvok, more easily embeddable in other visualization applications.

2009-06-27 10:43
1.1.1

これは、バグ修正版リリース1.1の問題に対処するためのものです。 2次元伝達関数エディタにシンプルなインターフェイスが追加されました。メモリ不足の状態のうちの追加現在、意思ImageVis3Dより安定して低よりメモリ不足の状態を実行する原因と処理されます。スケーリングの問題は、2Dの伝達関数エディタで修正されました。
タグ: Stable, Patch
This is a bugfix release meant to address issues in release 1.1. A simplified interface to the 2D transfer function editor was added. An additional out of memory condition is now handled, making ImageVis3D more stable and causing it to perform better in low-memory conditions. Scaling issues were fixed in the 2D transfer function editor.

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