ダウンロードリスト

プロジェクト概要

IFSgr は、コマンド ・ ライン 2次元線形 IFS (反復関数系) グレースケール レンダラーです。それ Fractint の IFS ファイル形式を使用して、機能自動フラクタル スケーリングし灰色レベルの調整と整合性のとれたイメージ サイズまたはイテレーションの数の独立を見ています。また Fractint ファイルを Gimp IFS 作成ファイルに変換してバックアップできます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-03-13 01:04
1.1

コードを64ビットすぐにきれいになる必要があります。
タグ: Code cleanup
The code should be 64-bit clean now.

2004-05-13 22:59
1.0

libifsgr公式の機能は、現在であり、そのAPIの説明があります。ようこそRPMパッケージが利用可能です。
タグ: Documentation
libifsgr is an official feature now, and its API is documented. There is an RPM package available.

2004-03-31 19:27
0.9.4

IFSの解析バグ修正されて構成する。 IFCの作成、入力ファイルの専用ベース名フラクタル/出力名が使用されます。 IFSgr FDESIGN TRNはファイルを読み取ることができます。品質はもはや余白の幅の関数です。ドキュメントおよび改善された新しい例を追加しました。
タグ: Major bugfixes
An IFS compose file parsing bug was fixed. Only base names of IFC Compose input files are used for fractal/output names. IFSgr can read FDESIGN TRN files. Quality is no longer a function of margin width. Documentation was improved and new examples added.

2004-03-25 00:51
0.9.3

IFSgrは、IFSのファイルを作成し、Fractintファイルを書き込むので、変換の両方の方向で可能性が読み取ることができます。実際のマニュアルページに書かれています。単数変換とほぼIFSの作成形式に特異なので、少なくともそれをロードすることができますエクスポートされます。単一のファイルに複数の出力が一緒の代わりに連結され、それぞれの一つ前のを上書きします。
タグ: Major feature enhancements
IFSgr can now read IFS Compose files and write Fractint files, so
conversion is possible in both directions. A real manual page has been
written. Singular transformations are exported as almost-singular to the
IFS Compose format, so it can at least load them. Multiple outputs to a
single file are now concatenated together instead of each overwriting
the previous one.

2004-03-20 02:17
0.9.2

回転最終的に動作します。これはアフィン変換の任意のシーケンス-回転、スキュー、非対称化に適用可能であり、反転-レンダリングまたはエクスポートする前に、フラクタル。はるかに大きい画像をより高品質で(64スイッチビットの繰り返しを数えるため)にレンダリングすることができます。プレーンテキストピクセルヒット数のPGMにエクスポートすることができるような形で。
タグ: Major feature enhancements
Rotation finally works. It is possible apply an arbitrary sequence of affine transformations -- rotation, skew, asymmetrization, and flipping -- on the fractal before rendering or export. Much larger images can be rendered with higher quality (due to a switch to 64-bit iteration counting). Raw pixel hit counts can be exported to a PGM-like format.

プロジェクトリソース