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プロジェクト概要

ClanLibは現在、WindowsとLinuxをサポートするクロスプラットフォームのgame SDKです。これは、2Dグラフィックス、入力、サウンド、リソース、ネットワーク、GUI、OpenGLなどの、多くのインターフェイスを簡単に使えるようにします。目標は、ゲーム開発者がすべての近代的なゲームが兎にも角にも実装する必要があるすべての汚い仕事を何度も再発明する代わりに、ゲームに集中するgame SDKを提供することです。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2011-06-11 06:21
2.2.9

より多くの例が追加され、いくつかのバグが修正されました。このリリースでは、2.2.8以降の最新の変更が含まれていません。
More examples have been added and some bugs fixed. This release does not contain any breaking changes since 2.2.8.

2011-04-09 06:50
2.2.8

これは、最新の変更とバグ修正リリースです。
タグ: Stable
This is a bugfix release with no breaking changes.

2011-03-22 06:16
2.2.7

これは、最新の変更とバグ修正リリースです。
タグ: Stable
This is a bugfix release with no breaking changes.

2011-01-15 07:44
2.2.6

これは、最新の変更とバグ修正リリースです。
タグ: Stable
This is a bugfix release with no breaking changes.

2010-10-07 01:55
2.2.4

x64のプリコンパイルされた依存関係のライブラリが修正されました。 GUIは、ディスプレイ、GLを、ソフトウェアレンダラでマイナーバグが修正されました。いいえ互換性に影響する変更が行われた。
タグ: Stable
The x64 precompiled dependency libraries were fixed. Minor bugs in the GUI, display, GL, and software renderer were fixed. No breaking changes were made.

プロジェクトリソース