ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Arianneはターンベースの多人数参加型リアルタイムオンラインゲームの開発を助けるエンジンです。これは、ゲームの記述にPythonを使用することでゲームを簡単に作成する方法を提供します。そのサーバであるMarauroaは、多数のプレイヤーをホストするためにPython、Java、MySQLおよびUDPを使用します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2004-07-13 18:54
0.12

うちの同期ロジックのpyarianneモジュールを追加しました。
タグ: Minor feature enhancements
Out of sync logic was added for the pyarianne
module.

2004-07-05 14:45
0.11

ingameオブジェクトのクラス、および追加されたconfigureスクリプトが改良されました。
タグ: Major feature enhancements
Classes of ingame objects were added, and the
configure script was improved.

2004-06-04 22:26
0.10.1

このリリースでは、より多くの帯域幅を節約するRPMap圧縮メッセージを追加、autoconfとautomakeをサポートして向上させ、pyarianneモジュールのいくつかの追加機能を追加します。
タグ: Minor feature enhancements
This release improves the autoconf and automake support, adds compressed RPMap messages to save more bandwidth, and adds some extra functions for the pyarianne module.

2004-05-25 22:23
0.10.0

Pythonのサポートは、新しいクライアントのPythonコードを使用できるように追加されました。 Autoconfのツールのサポートも改善されました。これはSWIGのとPythonをチェックしないため、スクリプトも、改善のニーズを構築します。
タグ: Major feature enhancements
Python support was added, allowing you to code new clients using Python. Autoconf tool support was also improved. The build script needs improving, though, because it doesn't check for SWIG and Python.

2004-05-19 20:12
0.08.5

このリリースでは、サーバーとの同期化を要求する同期外れのメッセージを追加します。これは、サーバー側での変更と同期されている。
タグ: Minor feature enhancements
This release adds an Out of Sync message to request synchronization with server. It has been synced with changes on the server side.

プロジェクトリソース