チケット #48429

map_get_playermap_site()

登録: 2023-07-21 19:12 最終更新: 2023-08-20 17:16

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
1

詳細

Split map_get_playermap_site() from map_get_player_site(), to avoid map_get_player_tile() call when the player tile is already known. Rather small optimization, but worthwhile for cases where there's a lot of clients connected to the server (server needs to check *a lot* if update of some tile should be sent or not)

チケットの履歴 (4 件中 3 件表示)

2023-07-21 19:12 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "map_get_playermap_site()" が作成されました
2023-07-21 19:31 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
  • マイルストーン(未割り当て) から 3.2.0 に更新されました
2023-08-20 17:16 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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