チケット #46291

"Shrink_Food" effect

登録: 2022-12-16 21:03 最終更新: 2023-01-02 20:03

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
1

詳細

Originally requested by Alina L in https://www.hostedredmine.com/issues/919179 : Split "Growth_Food" to two effects depending wheter city is growing or shrinking.

Better to resolve #46290 first, in all branches.

チケットの履歴 (6 件中 3 件表示)

2022-12-16 21:03 更新者: cazfi
  • 新しいチケット ""Shrink_Food" effect" が作成されました
2022-12-25 04:59 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
2022-12-27 19:00 更新者: cazfi
  • 解決法受領 から なし に更新されました
コメント

This makes savegames differ in an *unexpected* way.

2022-12-31 17:52 更新者: cazfi
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
コメント

Reply To cazfi

This makes savegames differ in an *unexpected* way.

Not so unexpected - I forgot that AI's evaluation of the effect value was adjusted. Now confirmed that if one tricks just one of the two effects to give the exact same value as old code (and the other effect none at all), the autogame does not differ.

2023-01-02 20:03 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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