チケット #46174

Paradrop to an enemy tile should check Casus_Belli_Caught

登録: 2022-12-04 02:37 最終更新: 2022-12-21 10:10

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
4

詳細

Successful paradrop actions can give casus belli, but failure never can. It should be supported in the case where paradrop happens to a city.

チケットの履歴 (10 件中 3 件表示)

2022-12-04 02:37 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "Paradrop to an enemy tile should check Casus_Belli_Caught" が作成されました
2022-12-04 03:44 更新者: cazfi
コメント

Maybe this counts as a bug? Generally Casus_Belli_Caught and Casus_Belli_Success should be supported for the same actions, I think, though some actions always success and thus there's no _Caught cases.

2022-12-10 14:36 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
2022-12-17 08:59 更新者: cazfi
  • 解決法受領 から なし に更新されました
コメント

Current patch has an inverted check causing it to check casus belli only if players are already at war.

2022-12-17 20:27 更新者: cazfi
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
コメント

Reply To cazfi

Current patch has an inverted check causing it to check casus belli only if players are already at war.

Fixed. Also: If no city or unit on target tile has other kind of owner, treat one with already ongoing war as the main victim.

2022-12-21 10:10 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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