チケット #45516

reqtext.c talking about unit's relation to a player

登録: 2022-08-30 06:34 最終更新: 2022-10-07 20:10

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
1

詳細

On reqtext.c string:

"...at least one unit that has the relationship '%s' with the other player."

Is this ok? I guess it's understandable (assuming I guess correctly what it means), though it doesn't follow the pedantic pattern of other similar descriptions. No *unit* has a relationship to *another* *player*, but unit's owner might.

チケットの履歴 (4 件中 3 件表示)

2022-08-30 06:34 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "reqtext.c talking about unit's relation to a player" が作成されました
2022-09-30 09:55 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
コメント

Attached patch changes a bit more than the exact problem in the original ticket description. Is this an improvement?

2022-10-07 20:10 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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