チケット #45310

Crash on pregame "ai_manual_turn_done" setting change

登録: 2022-08-06 14:46 最終更新: 2022-08-15 10:55

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
2

詳細

When access to settings from the main menu causes call of ai_manual_turn_done setting callback, there's player_has_flag() segfault.

Same may (haven't tested yet) happen for global observer even in game, as the offending part in manual_turn_done_callback() is "is_ai(client.conn.playing)"

チケットの履歴 (6 件中 3 件表示)

2022-08-06 14:46 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "Crash on pregame "ai_manual_turn_done" setting change" が作成されました
2022-08-06 16:10 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
  • マイルストーン(未割り当て) から 3.0.4 (完了済み) に更新されました
2022-08-10 11:01 更新者: cazfi
コメント

Also S2_6 version attached - want simple crash fix there too.

2022-08-15 10:55 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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