チケット #44872

Don't record that barbarians execute ambassadors

登録: 2022-06-20 07:06 最終更新: 2022-12-10 13:31

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
1

詳細

They don't do it since v.2.6 already. You can (potentially) establish an embassy to a player with "NoDiplomacy" effect, you just can't meet. So ULR_EXECUTED is unused except maybe by a script.

We should make it clear from help and code comments (server/diplomats.c) that barbarians won't execute the diplomat. We might bring back the "oh, I forgot I can't do it to barbarians!" gameplay with a script callback if we have a way to make AI diplomats not fumble this way too often.

チケットの履歴 (7 件中 3 件表示)

2022-06-20 07:06 更新者: ihnatus
  • 新しいチケット "Don't record that barbarians execute ambassadors" が作成されました
2022-08-05 09:00 更新者: cazfi
2022-08-07 22:05 更新者: cazfi
コメント

Reply To ihnatus

We should make it clear from help and code comments (server/diplomats.c)

Is there misleading help / documentation currently? Function header for diplomat_embassy() is the only place where I saw that mentioned.

2022-10-07 09:31 更新者: cazfi
2022-12-05 03:47 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
  • コンポーネントGeneral から Server に更新されました
コメント

Reply To cazfi

Reply To ihnatus

We should make it clear from help and code comments (server/diplomats.c)

Is there misleading help / documentation currently? Function header for diplomat_embassy() is the only place where I saw that mentioned.

So that header is the only thing this patch touches.

2022-12-10 13:31 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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