チケット #44165

S3_0: "Experimental" main AI skill level not converted in non-debug builds

登録: 2022-03-23 17:04 最終更新: 2022-03-29 06:44

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
2

詳細

When checking code to change in #44164 I noticed that savegame loading converts "Experimental" AI level to "Hard" for non-debug builds only for individual players. The global skill level setting has no such conversion, but will fallback to handling of illegal AI level, and get converted to hardcoded default AI level (Easy). Assuming #44164 gets accepted in the form I plan to implement it, the more universal AI level conversion it provides will resolve this issue automatically for branches where it goes (master, and presumably S3_1). S3_0 needs a separate fix. (#44164 depends on #44100, so I don't think porting it is an option)

チケットの履歴 (7 件中 3 件表示)

2022-03-23 17:04 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "S3_0: "Experimental" main AI skill level not converted in non-debug builds" が作成されました
2022-03-26 23:00 更新者: cazfi
2022-03-27 12:22 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
2022-03-27 13:06 更新者: cazfi
コメント

- Also a version to push to S2_6

2022-03-29 06:44 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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