チケット #43760

Multiplayer ruleset sets non-hex topology

登録: 2022-02-01 22:26 最終更新: 2022-02-04 21:36

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
1

詳細

Hex should be the default in freeciv-3.0 and later. Multiplayer ruleset is not one of the rulesets that should change that, but it does.

チケットの履歴 (6 件中 3 件表示)

2022-02-01 22:26 更新者: cazfi
  • 新しいチケット "Multiplayer ruleset sets non-hex topology" が作成されました
2022-02-01 22:52 更新者: cazfi
コメント

Attached is a patch that I've applied to cazfi.net server.

2022-02-02 00:24 更新者: cazfi
コメント

While this is not breaking things as such, I'd definitely would like to have it fixed before 3.0.0, so that it would not go in *after*. It would be rather big rule change to do mid-series.

Yet it's rather late to get it to 3.0.0-RC1 at this point. Patch submitted now would barely pass review period and would be pushed in only just before the release.

I looked back to 2.6.0 release time, and found out that back then we did some changes even between the last RC and the final 2.6.0 release. With that case in mind, my proposal is that we push fix to this (immediately) after 3.0.0-RC1.

2022-02-02 00:29 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
  • マイルストーン(未割り当て) から 3.0.0 (完了済み) に更新されました
2022-02-04 21:36 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました

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