チケット #42708

civ2civ3: adjust script that adds labels to the map

登録: 2021-08-13 09:45 最終更新: 2021-09-05 01:22

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
2

詳細

civ2civ3: minor changes to the script that adds labels to the map.

- Prevent "Great Barrier Reef" and "Great Blue Hole" from appearing near Glaciers:

Now "Glacier Bay" is Ocean adjacent to Glacier

while "Ice Shelf" is Glacier adjacent to Ocean

- Swap "Mud Volcanoes" (now on Hills) with "Valley of Geysers" (now on Plains), that makes more sense visually.

- Reduce a bit the randomness, making labels more dependant on the actual landscape:

Deep Ocean can be "Deep Trench" if fully surrounded by Deep Oceans, else "Thermal Vent"

Forest can be "Sequoia Forest" if fully surrounded by Forests, else "Millenary Trees"

- Add some more comments.

チケットの履歴 (7 件中 3 件表示)

2021-08-13 09:45 更新者: bard
  • 新しいチケット "civ2civ3: adjust script that adds labels to the map" が作成されました
2021-08-13 09:56 更新者: bard
コメント

The idea of these labels was to add an extra to the tile, named "natural wonder", with some luxury bonus, but it'd require a new graphical fx. I rather leave such changes for future patches.

I think this patch is ready to be included in 3.0.0-beta3, that is why I selected it as MileStone, but feel free to change it.

2021-09-01 11:09 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
コメント

No need to do changes in this ticket (I already did in my local branch), but please include ticket number (like "See osdn #42708") in the commit message. Also, the first line of the commit message should be in imperative mood ("civ2civ3: Adjust the script...")

2021-09-04 10:41 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法受領 から 修正済み に更新されました
2021-09-05 01:22 更新者: bard
コメント

Ok, thank you.

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