チケット #41516

Unstable resaving

登録: 2021-02-08 16:26 最終更新: 2021-02-10 05:22

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
受領
ファイル:
1

詳細

A buildable=FALSE appears in granularity.

チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2021-02-08 16:26 更新者: kvilhaugsvik
  • 新しいチケット "Unstable resaving" が作成されました
2021-02-08 16:40 更新者: kvilhaugsvik
コメント

Happens because Irrigation is set to buildable but without having an extra cause. Rulesave won't save buildable when it is false. But on load the lack of a value, together with the missing extra buildable cause, casues it to be seen as false.

2021-02-08 17:03 更新者: kvilhaugsvik
  • 担当者(未割り当て) から kvilhaugsvik に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
  • コンポーネント(未割り当て) から Ruledit and ruleup に更新されました
2021-02-10 05:22 更新者: kvilhaugsvik
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
コメント

My understanding is that buildable without a worker extra cause only makes sense in 3.1+ where the player can place an extra. If I'm wrong this should be back-ported to 3.0 too.

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