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最近の作業部屋活動履歴
2023-02-28
00:08:
[SVN] リビジョン 354 をコミットしました
人とマップの当たり判定に関するコードの記述を改善、コメントを追加。
2023-02-22
01:05:
[SVN] リビジョン 353 をコミットしました
コンソールの"info"コマンドによる表示項目を追加、一部関連関数の仕様を変更
2023-02-18
19:56:
[SVN] リビジョン 352 をコミットしました
AI移動時のジャンプ処理を改善
2023-02-07
23:16:
[SVN] リビジョン 351 をコミットしました
ゾンビの攻撃処理を修正、AIの一部設定値を定数化、人設定パラメーター追加
2023-02-05
21:27:
[SVN] リビジョン 350 をコミットしました
弾丸管理クラス(bullet)の弾速をint型からfloat型に変更、弾の当たり判定を修正
2023-02-04
17:26:
[SVN] リビジョン 349 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、無敵状態でも落下ダメージを受けるバグの修正
02:08:
[SVN] リビジョン 348 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、一部ベクトル計算関数の仕様を変更
2023-01-29
00:37:
[SVN] リビジョン 347 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、マップ着弾音の発生確率を変更
2023-01-16
00:56:
[SVN] リビジョン 346 をコミットしました
ゲーム起動時のaddon列挙・取得処理を改良し高速化
2023-01-15
17:50:
[SVN] リビジョン 345 をコミットしました
追加設定ファイル(.ini)でマウス移動量制限の有無を設定できるように
more →
最近のWikiの更新 (Recent Changes)
2015-07-12
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