Rev. | 日時 | 作者 |
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r363 | 2023-07-09 15:13:25 | xops-mikan |
Version:1.080 |
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r362 | 2023-07-09 15:05:20 | xops-mikan |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r361 | 2023-07-09 14:40:37 | xops-mikan |
DirectXシェーダーをDebugモードでコンパイルした際にシェーダーのエラーメッセージを取得できるように |
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r360 | 2023-07-08 21:08:56 | xops-mikan |
3Dモデル描画処理時の仕様を変更 |
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r359 | 2023-07-05 01:23:24 | xops-mikan |
武器のスコープに関係する処理全般の実装を変更 |
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r358 | 2023-07-01 22:53:49 | xops-mikan |
DirectXのシェーダーにおける2D描画処理を変更 |
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r357 | 2023-07-01 12:17:23 | xops-mikan |
DirectXのシェーダーでフォグが描画されない問題の改善、2D描画の処理を修正 |
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r356 | 2023-06-25 18:27:58 | xops-mikan |
AIにおける精密スコープ所持時の敵視認距離(視野)計算の誤りを修正、R355のコミットミス修正 |
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r355 | 2023-06-18 21:44:42 | xops-mikan |
武器毎に発砲時の薬莢サイズと同排出遅延時間を設定できるように |
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r354 | 2023-02-28 00:08:08 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定に関するコードの記述を改善、コメントを追加。 |
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r353 | 2023-02-22 01:05:31 | xops-mikan |
コンソールの"info"コマンドによる表示項目を追加、一部関連関数の仕様を変更 |
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r352 | 2023-02-18 19:56:06 | xops-mikan |
AI移動時のジャンプ処理を改善 |
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r351 | 2023-02-07 23:16:27 | xops-mikan |
ゾンビの攻撃処理を修正、AIの一部設定値を定数化、人設定パラメーター追加 |
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r350 | 2023-02-05 21:27:23 | xops-mikan |
弾丸管理クラス(bullet)の弾速をint型からfloat型に変更、弾の当たり判定を修正 |
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r349 | 2023-02-04 17:26:37 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定を修正、無敵状態でも落下ダメージを受けるバグの修正 |
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r348 | 2023-02-04 02:08:34 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定を修正、一部ベクトル計算関数の仕様を変更 |
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r347 | 2023-01-29 00:37:00 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定を修正、マップ着弾音の発生確率を変更 |
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r346 | 2023-01-16 00:56:52 | xops-mikan |
ゲーム起動時のaddon列挙・取得処理を改良し高速化 |
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r345 | 2023-01-15 17:50:03 | xops-mikan |
追加設定ファイル(.ini)でマウス移動量制限の有無を設定できるように |
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r344 | 2023-01-02 22:35:01 | xops-mikan |
ライセンス文の年号を編集 |
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r343 | 2022-12-31 01:10:40 | xops-mikan |
ポイントパラメーターの値変換を関数化、人とマップの当たり判定を改善、コメント修正 |
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r342 | 2022-12-14 08:55:53 | xops-mikan |
DirectXのデバイスロスト時のリセット処理を改善 |
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r341 | 2022-12-10 19:48:02 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定処理を改善 |
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r340 | 2022-12-10 13:58:21 | xops-mikan |
人とマップの当たり判定処理を改善、一部当たり判定関係の処理を関数化 |
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r339 | 2022-11-30 22:36:17 | xops-mikan |
addonディレクトリの名前を定数化、コメントの誤記を修正し表記を統一。 |
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r338 | 2022-11-20 18:10:29 | xops-mikan |
ポイントパラメーターの種類の値を一部定数化 |
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r337 | 2022-11-13 16:24:25 | xops-mikan |
ポイントパラメーターの値を、signed char型(1byte)からsigned short int型(2byte)に変更。 |
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r336 | 2022-10-23 23:39:31 | xops-mikan |
デバック用コンソールに"teleport"コマンド追加、一部コマンドの仕様改善。 |
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r335 | 2022-10-21 00:20:52 | xops-mikan |
OpenGLにおけるスクリーンショット保存時のbmpフォーマットを改善、DirectXのデバック用フォント読み込み処理を改善 |
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r334 | 2022-10-17 01:14:13 | xops-mikan |
バイトオーダーが絡む数値変換を関数化 |