X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
Rev. | 日時 | 作者 | メッセージ |
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r363 | 2023-07-09 15:13:25 | xops-mikan | Version:1.080 |
r362 | 2023-07-09 15:05:20 | xops-mikan | リリースのためバージョン情報を書き換え |
r361 | 2023-07-09 14:40:37 | xops-mikan | DirectXシェーダーをDebugモードでコンパイルした際にシェー... |
r360 | 2023-07-08 21:08:56 | xops-mikan | 3Dモデル描画処理時の仕様を変更 |
r359 | 2023-07-05 01:23:24 | xops-mikan | 武器のスコープに関係する処理全般の実装を変更 |
r358 | 2023-07-01 22:53:49 | xops-mikan | DirectXのシェーダーにおける2D描画処理を変更 |
r357 | 2023-07-01 12:17:23 | xops-mikan | DirectXのシェーダーでフォグが描画されない問題の改善、2D描... |
r356 | 2023-06-25 18:27:58 | xops-mikan | AIにおける精密スコープ所持時の敵視認距離(視野)計算の誤... |
r355 | 2023-06-18 21:44:42 | xops-mikan | 武器毎に発砲時の薬莢サイズと同排出遅延時間を設定できるように |
r354 | 2023-02-28 00:08:08 | xops-mikan | 人とマップの当たり判定に関するコードの記述を改善、コメン... |
名前 | Rev. | 日時 | 作者 |
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v1.080-20230709 | r363 | 2023-07-09 15:13:25 | xops-mikan |
v1.073-20220925 | r332 | 2022-09-25 16:11:57 | xops-mikan |
v1.071-20220601 | r319 | 2022-06-01 00:31:37 | xops-mikan |
v1.070-20220529 | r316 | 2022-05-29 17:45:17 | xops-mikan |
v1.055-20200613 | r248 | 2020-06-13 22:07:35 | xops-mikan |
v1.045-20180505 | r200 | 2018-05-05 17:25:41 | xops-mikan |
v1.040-20170430 | r173 | 2017-04-30 15:41:25 | xops-mikan |
v1.030-20160111 | r124 | 2016-01-11 17:26:09 | xops-mikan |
v1.020-20150628 | r97 | 2015-06-28 19:15:11 | xops-mikan |
v1.011-20150222 | r49 | 2015-02-22 01:41:56 | xops-mikan |
Note: README ファイルはありません。(リポジトリ内に README ファイルを置くことにより、ここに説明を表示できます)