リビジョン | 24020582173892ae2e9a377110a4a360d4c30eb8 (tree) |
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日時 | 2017-03-05 16:11:02 |
作者 | SUEHIRO <supersuehiro@user...> |
コミッター | SUEHIRO |
影が逆に回転するのを修正
@@ -258,7 +258,7 @@ public void drawShadowList(float x, float y, float scl) | ||
258 | 258 | .com.cam.groundLevel() + .com.cam.yOffset - .stage.envShake.getOffset() |
259 | 259 | - (y + ss.as~y * syscl - ss.offsety) * scl, |
260 | 260 | scl * ss.as~xscl * ss.as~axscl, scl * -ss.as~yscl * ss.as~ayscl, |
261 | - syscl, ss.as~angle*(.m.PI/180.0), .stage.bgPalFX, ss.as~oVer, | |
261 | + syscl, -ss.as~angle*(.m.PI/180.0), .stage.bgPalFX, ss.as~oVer, | |
262 | 262 | (uint)color, intensity); |
263 | 263 | }]; |
264 | 264 | continue: |
@@ -294,7 +294,7 @@ public void drawReflection(float x, float y, float scl) | ||
294 | 294 | .com.cam.groundLevel() + .com.cam.yOffset |
295 | 295 | - .stage.envShake.getOffset() - (y + ss.as~y - ss.offsety) * scl, |
296 | 296 | scl * ss.as~xscl * ss.as~axscl, scl * -ss.as~yscl * ss.as~ayscl, |
297 | - ss.as~angle*(.m.PI/180.0), ss.as~fx, ss.as~oVer); | |
297 | + -ss.as~angle*(.m.PI/180.0), ss.as~fx, ss.as~oVer); | |
298 | 298 | else: |
299 | 299 | ss.as~anim~ani.draw( |
300 | 300 | .com.scrrect=, .com.cam.xOffset / scl - (x - ss.as~x), |