基本情報

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sgry
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Suguru YAMAMOTO
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2008-07-05 20:50
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圏外
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http://sgry.b.osdn.me
自己紹介:
高校時代、ゲームプログラミングに挑戦しようと Microsoft Visual C++ 6.0 Academic を小遣いはたいて購入し、案の定挫折する。

大学時代の前半、簡単なツールをフリーソフトとして公開する「Windows + VC6 + MFC の環境しか知らないアマグラマー」となる。その後、インターンシップでお世話になった企業でバイトとして従事し、商用レベルの設計・実装開発を経験することで技術的に大きく成長する。

大学時代のちょうど中間で、全盲の音楽家と出会う。この出会いをきっかけにアクセシビリティをテーマにしたユーザインタフェース研究を始め、音声・点字で完全に操作可能なプログラム開発用ツール群 AiB Tools を開発する。

その後、AiB Tools の一つである AiB Edit のテキストエディタエンジン用に Azuki を開発し、SF.JP にて公開する。

ちなみに2010年現在、大手のSI企業で就業中。

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名前経験スキルレベルその技術 好き/キライ?
python6ヶ月~2年
エディタ5~10年
ユーザインタフェース5~10年
c++10年以上
c#5~10年
c10年以上
画像変換6ヶ月~2年
英語10年以上
音声処理6ヶ月~2年
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