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377 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2013-01-16 21:44

Foobillard++

FooBillard++はLinux用のビリヤードゲームです。Florian Bergerのオリジナルのfoobillard 3.0aのソースを元にしています。このバージョンではバグが修正され、新しいオプション、グラフィック、仕様が追加されています。タッチPCのWeTabには特別版があります。

主要対話語: 英語, ドイツ語, ロシア語
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: C
最終更新日: 2002-03-09 15:28

Pocket City

ポケット市は、PalmOS デバイスの Sim 都市のクローンです。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: PalmOS
プログラミング言語: C
最終更新日: 1999-08-13 03:58

WorldForge

WorldForgeプロジェクトは、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)のための、完全かつ分散方式のフレームワークを開発するものです。システムにはいくつもの、完全に独自の地図、歴史、生き物と伝説を持つ、ロールプレイング世界を含みます。これらの世界をサーバ群の上で走らせるための、バランスの取れたカスタマイズ可能なルールを現在開発中です。開発者以外が別のルールセットを適用してサーバ群を再設定できるようにするための準備も進行中です。Atlas と名付けられた、サーバ/クライアント間における共通コミュニケーションレイヤに関する作業(と関連ツールの作成)も進んでいます。WorldForge を利用して開発されたソフトウェアパッケージの作成については、依存関係についてのドキュメントを参照してください。

最終更新日: 2014-03-30 16:57

SimpleFootie

!SimpleFootie は、テキスト ベースのサッカー マッチ エンジン シミュレーションです。現在、スコアの計算をシミュレートし、堅牢で拡張性のあるインフラストラクチャを提供する予定します。

(機械翻訳)
最終更新日: 2002-05-04 16:34

Trophy

トロフィーは、アクションのカーレース ゲーム [/projects/freshmeat_linux/ Linux] 用です。2 D (トップ ビュー) が高品質のグラフィックスを提供することを目指しています。シュートは、爆弾をドロップし、できます他のプレイヤーに対してドライブします。

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-02-14 01:15

WorldForge::Mercator

Mercatorは、地形生成を行います。地形のレンダリングと物理学(植物を取り扱うクラスを含む)を取り扱うことを要求されるデータを取り扱う管理ライブラリを持っています。

最終更新日: 2005-06-25 13:56

FlightGear Scenery Designer

!FlightGear の風景デザイナーは !FlightGear の飛行シミュレータ プロジェクトのインタラクティブな風景デザイナー/ビルダーです。マップ データをインポート、hypsographic 曲線の描画を指定、土地利用面積、路パスの編集建物のような 3 D オブジェクトを配置ことができます。

(機械翻訳)
最終更新日: 2006-03-10 13:59

Simulum

Simulum スターの動きとその可視化のさまざまなシミュレーションを扱っています。最初は、投影と星の明るさの蓄積を見て。実際にこれを行うには 3 の間で受けて分散三次元図。素敵な効果を得るに移動のビュー ポイントを持つ写真イメージ生産を兼ね備えています。だから結果スター フィールドを飛んでいるの視覚的印象であります。第二にそれの粒子の動きとクラスタ リングの異なるアルゴリズムを研究します。主なアプローチはニュートンの重力の法則、エネルギー、インパルス保全の組み合わせを使用します。これらのすべての段階でのプロセスの非常にダイナミックなビューが生産できます。

(機械翻訳)
最終更新日: 2007-06-12 15:32

Danger from the Deep

Danger from the deep(別名dangerdeep)は、 第二次世界大戦ドイツの潜水艦シミュレーションです。 このゲームはSDLの/ OpenGLを使用するオペレーティングシステムやプラットフォームで動作させる用に出来る事を予定しています。 このゲームは戦術的なシミュレーションとして、また、時間と物理学の知識を現実される予定されていることができます。

最終更新日: 2015-09-04 11:36

StepMania

StepManiaは、音楽とリズムのゲームです。プレーヤーは、音楽に合わせて、画面上をスクロールするパターンに合致するボタンを時間内に押していきます。3Dグラフィックス機能があり、ゲームパッド/ダンスパッド、ステップ記録モード、その他の機能をサポートします。

最終更新日: 2002-11-27 14:22

Teddy

Teddyは、C++で書かれたOpenGLベースの3Dグラフィックスライブラリです。主な特徴は、シンプルなシーングラフとウィンドウシステムであり、複数のシーン、カメラ操作、カメラウインドウがあります。これは簡単で柔軟なモデル操作とシーングラフのモデルマテリアルに焦点を当てています。球、ボックス、円錐のようなプリミティブ図形を含み、LightWaveのオブジェクトとシーンを読み込むことができます。

最終更新日: 2008-05-20 17:41

Eat The Whistle

食べる笛は多くのオプションとマルチプラット フォーム、ポータブル 2 D のサッカー ゲームです。

(機械翻訳)
最終更新日: 2006-11-29 22:38

Atlas for FlightGear

Atlasは、オープンソースのフライトシミュレータであるFlightGearで使用する高品質の世界地図を提供することを目的としています。

最終更新日: 2013-06-16 13:29

StepSim

StepSimは、Pythonで書かれた軽量なステップベースのシミュレーションモジュールです。これは、離散システムの単純なリアルタイムシミュレーションを行うことができます。 StepSimは、ステップバイステップのシミュレーションをサポートしているか、またはブレーク条件が発生するまで実行することができます。シミュレーションは、コンテナやコンバータで構成されています。コンテナは、特定のタイプの単位の離散量を格納します。変換器は、1つまたは複数の容器からユニットを引き出し、別の容器に結果を提供する。 StepSimも任意の並列処理を実行しようとしません。これは、一定の順序で変換ラウンドロビンを処理します。

オペレーティングシステム: MacOSX, POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Windows
プログラミング言語: Python
最終更新日: 2004-10-22 17:13

Stardust

スターダストは、3 D 宇宙飛行ゲームです。ポータブルであり、拡張、および宇宙飛行のキネマティックをシミュレートします。

(機械翻訳)