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最終更新日: 2004-08-01 22:58

ACFTools

ACFTools はその飛行機のメーカーを使用せず X 平面飛行シミュレータの航空機や武器のモデルを操作するためのユーティリティです。アップルとインテル ACF/WPN の両方の形式を編集および再バイナリ データに変換することができます C に似た構文のテキスト ファイルにデコードできます。航空機胴体、山車、タンク、翼、刺す、プロペラ (エンジン) のほぼ完全な 3 D モデルを抽出し、AC3D モデラ形式で記述することができます。編集 3 D 部分はプレーン テキストにマージ化してしたがって ACF ファイルをバイナリに変換することができます。

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最終更新日: 2012-12-19 00:41

PyParticles

!PyParticles 完全 Python で書かれた粒子シミュレーション ツールボックスです。それは、オイラー、ルンゲクッタ、中点などを含む最も人気のある統合方法を粒子によって粒子モデルをシミュレートします。それは OpenGL または Matplotlib のプロットの結果を表すし、簡単に使用できる API を提供しています。

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最終更新日: 2013-01-16 21:44

Foobillard++

FooBillard++はLinux用のビリヤードゲームです。Florian Bergerのオリジナルのfoobillard 3.0aのソースを元にしています。このバージョンではバグが修正され、新しいオプション、グラフィック、仕様が追加されています。タッチPCのWeTabには特別版があります。

主要対話語: 英語, ドイツ語, ロシア語
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: C
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最終更新日: 2014-05-25 18:14

SimThyr

!SimThyr は下垂体-甲状腺系のフィードバック制御のための連続的なシミュレーション プログラムです。このプログラムのアプリケーションは、生物学、医学、看護師、および患者の仮説の開発と学生の教育を含む研究をカバーします。

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最終更新日: 2007-06-12 15:32

Danger from the Deep

Danger from the deep(別名dangerdeep)は、 第二次世界大戦ドイツの潜水艦シミュレーションです。 このゲームはSDLの/ OpenGLを使用するオペレーティングシステムやプラットフォームで動作させる用に出来る事を予定しています。 このゲームは戦術的なシミュレーションとして、また、時間と物理学の知識を現実される予定されていることができます。

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最終更新日: 2005-06-25 13:56

FlightGear Scenery Designer

!FlightGear の風景デザイナーは !FlightGear の飛行シミュレータ プロジェクトのインタラクティブな風景デザイナー/ビルダーです。マップ データをインポート、hypsographic 曲線の描画を指定、土地利用面積、路パスの編集建物のような 3 D オブジェクトを配置ことができます。

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最終更新日: 2002-03-09 15:28

Pocket City

ポケット市は、PalmOS デバイスの Sim 都市のクローンです。

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最終更新日: 1999-08-13 03:58

WorldForge

WorldForgeプロジェクトは、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)のための、完全かつ分散方式のフレームワークを開発するものです。システムにはいくつもの、完全に独自の地図、歴史、生き物と伝説を持つ、ロールプレイング世界を含みます。これらの世界をサーバ群の上で走らせるための、バランスの取れたカスタマイズ可能なルールを現在開発中です。開発者以外が別のルールセットを適用してサーバ群を再設定できるようにするための準備も進行中です。Atlas と名付けられた、サーバ/クライアント間における共通コミュニケーションレイヤに関する作業(と関連ツールの作成)も進んでいます。WorldForge を利用して開発されたソフトウェアパッケージの作成については、依存関係についてのドキュメントを参照してください。

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最終更新日: 2002-05-04 16:34

Trophy

トロフィーは、アクションのカーレース ゲーム [/projects/freshmeat_linux/ Linux] 用です。2 D (トップ ビュー) が高品質のグラフィックスを提供することを目指しています。シュートは、爆弾をドロップし、できます他のプレイヤーに対してドライブします。

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最終更新日: 2014-03-30 16:57

SimpleFootie

!SimpleFootie は、テキスト ベースのサッカー マッチ エンジン シミュレーションです。現在、スコアの計算をシミュレートし、堅牢で拡張性のあるインフラストラクチャを提供する予定します。

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最終更新日: 2011-02-14 01:15

WorldForge::Mercator

Mercatorは、地形生成を行います。地形のレンダリングと物理学(植物を取り扱うクラスを含む)を取り扱うことを要求されるデータを取り扱う管理ライブラリを持っています。

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最終更新日: 2006-03-10 13:59

Simulum

Simulum スターの動きとその可視化のさまざまなシミュレーションを扱っています。最初は、投影と星の明るさの蓄積を見て。実際にこれを行うには 3 の間で受けて分散三次元図。素敵な効果を得るに移動のビュー ポイントを持つ写真イメージ生産を兼ね備えています。だから結果スター フィールドを飛んでいるの視覚的印象であります。第二にそれの粒子の動きとクラスタ リングの異なるアルゴリズムを研究します。主なアプローチはニュートンの重力の法則、エネルギー、インパルス保全の組み合わせを使用します。これらのすべての段階でのプロセスの非常にダイナミックなビューが生産できます。

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最終更新日: 2004-09-03 06:43

Real Poker

本物のポーカーは、ポーカーのシミュレーションです。新しい火かき棒ゲームは、ユーザーによって作成可能性があります。手のシミュレーションを実行可能性があります。

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主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Linux
プログラミング言語: C
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最終更新日: 2013-06-16 13:29

StepSim

StepSimは、Pythonで書かれた軽量なステップベースのシミュレーションモジュールです。これは、離散システムの単純なリアルタイムシミュレーションを行うことができます。 StepSimは、ステップバイステップのシミュレーションをサポートしているか、またはブレーク条件が発生するまで実行することができます。シミュレーションは、コンテナやコンバータで構成されています。コンテナは、特定のタイプの単位の離散量を格納します。変換器は、1つまたは複数の容器からユニットを引き出し、別の容器に結果を提供する。 StepSimも任意の並列処理を実行しようとしません。これは、一定の順序で変換ラウンドロビンを処理します。

オペレーティングシステム: MacOSX, POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Windows
プログラミング言語: Python
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最終更新日: 2008-05-20 17:41

Eat The Whistle

食べる笛は多くのオプションとマルチプラット フォーム、ポータブル 2 D のサッカー ゲームです。

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