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ゲーム開発フレームワーク
63 件のプロジェクトが条件に合致します
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最終更新日: 2014-01-02 01:27

ode4j - MOVED!

オープン ソースの 3 D の物理・力学エンジンと純粋な Java で書かれたライブラリです。これは、Java ODE ポート/牡丹 (オープン ダイナミクス エンジン)。

(機械翻訳)
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最終更新日: 2010-01-03 06:38

O'Reilly iPhone Game Development

iPhoneゲーム開発のサンプルのための公共ソースリポジトリ。

対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Academic Free License (AFL)
オペレーティングシステム: Apple iPhone
プログラミング言語: Objective C
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最終更新日: 2010-04-26 04:30

javagameframew

Javaで2Dゲームを作るための小さなフレームワークです。

開発状況: 2 - プレ アルファ
対象ユーザ: 開発者, 教育
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: J2ME (Java Platform, Micro Edition), Linux, Windows XP
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Java AWT, OpenGL
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最終更新日: 2013-01-17 23:55

wke (3DWebUI)

1. 3D Web UI。Web を埋め込むフラッシュ !WebKit 2 ベースの 3 D ゲームで。DirectUI。HTML5、CSS3、Javascript、フラッシュの埋め込みのネイティブ GDI アプリケーション

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最終更新日: 2016-04-18 14:29

INSTEAD

instead─他でもないテキストアドベンチャーのインタプリタ。

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最終更新日: 2017-02-06 04:31

Arianne RPG

Arianne は、ターンベースまたはリアルタイムのゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインエンジンです。 ゲームサーバのルールや、Stendhalのようなクライアントを作成するための簡単な方法を提供しています。Marauroaと名づけたサーバでは、ソロホスト上にいるたくさんのプレイヤーをホスティングするために、Java と MySQL を使用しています。

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最終更新日: 2012-01-16 03:07

mepper

Mepperは、汎用の2Dタイルベースゲームのマップエディターです。いくつかのタイプのゲームのマップをサポートしています。Mepperは、自動的な地形のトランジット、プラグインによるマップおよびリソースの読み書きなどをサポートしています。提案/バグはこちらを参照してください: http://groups.google.com/group/mepper

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最終更新日: 2011-08-05 14:48

Orz

Orz (オープン Rescores ゾーン) は、簡単に拡張できる、ゲーム開発のための簡単に使用できる、オブジェクト指向の C++ フレームワークです。

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開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
主要対話語: 中国語 (簡体字)
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: Ogre3D, Qt
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最終更新日: 2012-05-12 22:55

IMG4DC – Dreamcast Selfboot Toolkit

IMG4DCは、セガドリームキャストの自己ブートディスクイメージを生成する2つのユーティリティ、Padus DiscJuggler (CDI) イメージをデザインするcdi4dcと、Alcohol 120% (MDS/MDF) イメージをデザインするmds4dcのパッケージです。

自己ブートイメージは、ドリームキャストで起動する特別なディスクイメージフォーマットです。明確に書くと、標準の空のCD-Rに自己ブートイメージを焼くと、MODチップや他のハッキング装置を使わずに合法的なゲームディスクとして、このディスクイメージのソフトウェアがドリームキャストで実行されます。

このソフトウェアパッケージを使うためには、cdrtoolsプロジェクトのmkisofsが必要です。このツールでimg4dcはISOイメージを作成します。

自己ブートイメージフォーマットについてもっと知りたいならば、http://dcemulation.org/?title=Selfboot_formatsをクリックしてください。

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最終更新日: 2017-02-19 05:32

Castle Game Engine

クロス プラットフォーム オブジェクト パスカルの 3 D ゲーム エンジン。拡張可能なシステムのボックスのレベル、アイテム、インテリジェントな生き物との 3 D オブジェクト。レンダリングと 3 D モデル X3D、VRML、collada ファイルおよびその他の形式での処理します。影を含む、最新のグラフィック効果シェーダー、ミラー効果を画面します。アニメーション、衝突の検出、3 D サウンド。また view3dscene - フル機能を備えた vrml ブラウザーのホーム。様々 なゲーム「城」のようなエンジンを使用して開発。

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最終更新日: 2013-01-10 01:59

Minecraft last login decoder/recovery

このjavaで書かれたシンプルなアプリケーションは、あなたの minecraft のフォルダーで「lastlogin」という名前のファイルに格納されているログインの情報をデコードします。

開発状況: 3 - アルファ
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Java Swing
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最終更新日: 2012-01-09 09:16

P7

更新: Ren'Py などのより普及した、フル機能の競争に直面して成功の P7 の相対的な不足を見て、完全に開発を停止しました。あなたがそう望むなら、あなたはフォーク P7 無料です。P7 (旧 !PieNovel) Python 3 のコード化された、オープン ソースは、コマンド ライン ベース視覚小説/選択-あなた-自分の冒険エンジンです。それも可能性がありますが"!PieNovel 7"主の書き換え、!PieNovel 6.5 と下は下位互換性のないです。P7 は MIT ライセンスの下でリリースです。

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最終更新日: 2017-02-03 20:31

ArUco

!ArUco は、最小限のライブラリ !OpenCv のみに基づいて拡張現実アプリケーションです。B/w マーカーが 1 つの関数を呼び出すことによって検出されたコードに依存します。OpenGL での拡張現実感のアプリの簡単な統合。

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最終更新日: 2010-02-22 03:57

Curve

任意のセット(Catmull-rom スプラインなど) が通過する曲線を操作および描画する必要があるゲームおよび他のアプリケーションにおいて、スプラインとベジエ曲線を指定することができるiPhoneのためのライブラリです。

対象ユーザ: 開発者
ライセンス: MIT/X Consortium License
オペレーティングシステム: Apple iPhone
プログラミング言語: Objective C
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最終更新日: 2015-01-12 19:42

Android Game Engine

年齢は、アンドロイドのためのマルチ スレッド化されたゲーム エンジンです。それは OpenGL ES2 のシェーダー ベースのグラフィックスで使用されます。スレッドはパーティションのさまざまなアクティビティなどの初期化、描画サイクルを詰まらせることがそれ以外の場合に戦略的に使用されます。スレッドは、アパートメント モデルを使用し、メッセージパッシングによる通信。典型的なゲーム ループから描画サイクルが反転されます。年齢では、フレーム レートのための専用のタイマーと、!SurfaceView オンデマンド レンダリング モードで実行されます。ゲーム コンポーネントにオプトイン システム サービス サービスに対応する「マーカー」インターフェイスを実装することによって。ゲーム コンポーネントを「インストール パイプライン」キーはマーカーを非同期と「標準」の実装インターフェイスし、そのマーカーの「プロトコル」を実行します経由で、システムを入力します。

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開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
オペレーティングシステム: Android
プログラミング言語: Java