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7 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2012-01-10 01:19

MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX)

フリーソフトMikuMikuDance用のモデルとモーションデータを XNAFrameworkまたはSlimDXを用いてWindows及びXBox360上で利用するための 3Dアニメーションライブラリ

開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: Windows, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#
ユーザインタフェース: .NET/Mono, グラフィックツールキット
登録日: 2010-02-19 21:47
最終更新日: 2013-08-15 22:57

nineball-Library (framework for FlexSDK3 or XNA on C#)

XNA3.1(C#)用のシンプルなゲーム開発者向け ライブラリ『danmaq Nineball-Library』を製作・頒布します。

別に内部でなんか凄い処理を行っているわけではなく、それなりの規模の ゲームを作るために最低限必要だろうと思われるアルゴリズムをまとめた ライブラリです。XBOX360とWindowsでなるべく同じ感覚でゲームが 作れるような設計を目指しています。例えば……

  • WindowsジョイスティックとXBOX360コントローラを同じ感覚で扱えたりとか
  • ランタイムの有無を判別してGamerServices.Guideの機能をWindows機能で(ちょっとだけ)再現したりとか
  • 出来る限り#if XBOX360を拝まないコードが書けたりとか
  • その他諸々

★ライブラリに入っている主要な機能一覧を一部だけ紹介(XNA3.1版)

  • State パターンのためのインターフェイス完備
  • シーン、タスク、Fryweight、コルーチン管理機能、部分責任コレクション(勝手に命名)機能
  • A/S比を維持した画面の拡大縮小機能(パン&スキャン/レターボックス対応)
  • グラデーションフォント表示機能(色/拡大率/回転/相対座標)
  • ボタン入力機能(Windows Joystick/XBOX360 GamePad/Keyboard & ChatPad/Mouse)、ボタンアサイン/独自のアクションマッピング入力機能
  • 内分カウンタなどの便利な関数群
  • ライブラリの使い方が判り易い、シンプルなサンプルゲーム付属

ちょっと古いけど、Adobe FlexSDK3.2(AS3)版も用意しています。 気が向けばC++とObjective-C 2.0にも移植するつもりです。(ただしCore部分だけ)

開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者, 情報技術
ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: MacOSX, Windows, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: Action Script, C#, Objective-C 2.0
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows), Web環境
登録日: 2009-01-20 19:20
最終更新日: 2011-09-13 07:45

Panther Game Engine

パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。

(機械翻訳)
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
オペレーティングシステム: Windows, Windows XP, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#, Lua
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)
最終更新日: 2012-10-14 04:21

2D XNA Primitive Shapes Library

XNA で 2D のプリミティブ図形を描画するためのライブラリです。ライブラリはピクセル、線、四角形、塗りつぶされた四角形、円、円弧を描画するための方法があります。開発に移動: https://bitbucket.org/C3/2d-xna-primitives

(機械翻訳)
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: zlib/libpng License
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Windows 7, Windows NT/2000, Windows Vista, Windows XP, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#
最終更新日: 2010-04-13 05:03

Alien Game

異星人ゲームは、プレイヤーが出来る限り長く生き残ることを目標とする、単純なゲームです。あなたを誘拐しようとする異星人が接近して来ます。ゲームは2Dや3Dゲームを作成するために設計され、XNA、.NET Frameworkを使用して書かれています。

開発状況: 1 - 計画中
主要対話語: 英語, ポーランド語
オペレーティングシステム: Windows, Windows 7, Windows XP, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#
最終更新日: 2011-06-27 02:40

unlock360

最新の xbox 360 の exploita のテスト

(機械翻訳)
開発状況: 2 - プレ アルファ
対象ユーザ: 情報技術
オペレーティングシステム: Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: アセンブリ言語, Java, JavaScript
最終更新日: 2012-04-18 19:39

Shooter

.NETとXNAを初めて使いました。.Net4.0とXNA4.0で書かれたゲームです。