Advanced Linux Sound Architectureは、いくつかの部分から構成されている。最初は、モジュール、devfsが、isapnpの自動設定を自動ロードをサポートしており、アナログオーディオ、デジタルオーディオ、コントロール、ミキサー、シンセサイザー、DSP、MIDI、およびオーディオハードウェアのタイマコンポーネントへの完全なアクセスを提供し、完全にモジュール化されたサウンド·ドライバです。それはまた、完全な機能をカーネルレベルのシーケンサ、OSS /無料アプリケーション用の完全な互換性レイヤ、アプリケーション(クライアント/サーバ、プラグイン、PCM共有/多重化のためのALSAカーネルドライバの機能をカバーし、高めるオブジェクト指向のCライブラリが含まれています、PCMメータリング、など)、ドライバーのためのインタラクティブな構成プログラム、および基本的な管理のためのいくつかの簡単なユーティリティを含んでいます。
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Audacityは、WindowsやMac OS X、Linux、各種BSDで動作するフリーの音声ファイルエディタです。AudacityはWAVEやAIFF、ogg、MP3といったフォーマットの読み書きに対応しており、音声ファイルのトリミングや音量調整、各種エフェクトの適用といった機能を備えています。
また、PCに接続されたマイクやライン入力からの録音も可能です。ポッドキャストの作成やアナログ音声ソースのデジタル化、インタビューなどの録音物の編集など、さまざまな用途に利用できます。
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Ecasoundは、マルチトラックオーディオ処理用に設計されたソフトウェアパッケージです。それは、オーディオ再生、録音、およびフォーマット変換だけでなく、マルチトラックのエフェクト処理、ミキシング、レコーディングや信号リサイクルのような単純なタスクに使用することができます。それは、オーディオ入力、出力、およびエフェクト·アルゴリズムの広い範囲をサポートしています。エフェクトやオーディオオブジェクトは、さまざまな方法で組み合わせることができ、そのパラメーターはオシレーターとMIDI-CCSのような演算子オブジェクトで制御することができます。多目的なコンソールモードのユーザーインターフェイスは、パッケージに含まれています。
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!DarkIce は、ライブ オーディオ ストリーマーです。オーディオ インターフェイス (サウンド カードなど) からオーディオを記録して、エンコード、ストリーミング サーバーに送信します。!DarkIce は、OSS オーディオ デバイス、ALSA のオーディオ デバイス、Solaris オーディオ インターフェイス、およびジャックのソースから記録することができます。!DarkIce MP3、MP2、Ogg Vorbis および AAC のフォーマットにエンコードすることができ、!ShoutCast、!IceCast にエンコード後のストリームを送信することができます、1.3.x 2.x、および Darwin ストリームサーバ。
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FAACプロジェクトは、AACエンコーダFAACおよびAACデコーダFAAD2からなります。これは、複数のMPEG4オブジェクトタイプ(LC,Main,LTP,HE AAC,PS)およびファイルフォーマット(ADTS AAC, raw AAC, MP4)、マルチチャンネル, ギャップレスのエンコードおよびデコードをサポートし、MP4のメタデータタグもサポートします。このコーデックは、標準準拠のオーディオアプリケーションと互換性があります。
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GNUsound は GNU/Linux のサウンド エディターです。複数のトラック、複数の出力、および 8、16、または 24/32 ビット サンプルをサポートしています。それ読み書きできる数 (オーディオファイルライブラリ、libsndfile、libmp3lame など)、サポートされているファイル形式ライブラリを通して多くのオーディオ フォーマットやさまざまな FFmpeg を通してビデオ ・ ファイルからオーディオを抽出することができます。OSS、ALSA、または再生/キャプチャ用ジャックと同様に LADSPA プラグイン アーキテクチャを通じて高品質のオーディオ エフェクトの大規模な数をサポートしています。
JACKは、低遅延のオーディオサーバーです。オーディオデバイスに複数の異なるアプリケーションを接続でき、それらの間でオーディオを共有することを可能にします。そのクライアントは(通常のアプリケーションとして)自分自身のプロセスで、またはJACKサーバー内で("プラグインとして")実行することができます。JACKは、それが地面から、適切なプロオーディオ作業のために設計されている他のオーディオサーバーの努力とは異なります。これは、2つの主要分野:すべてのクライアントの同期実行、低レイテンシ動作に焦点を当てていることを意味します。
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gAlan は X Windows、Win32、オーディオ処理ツールです。それは原始的なオーディオ処理コンポーネントを表すアイコンを一緒にリンクすることによってシンセサイザー、エフェクト チェーン、ミキサー、シーケンサー、ドラムマシン等、モジュール方式で構築することができます。
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Streamripper は、MP3、ogg ファイル、AAC、NSV Shoutcast と Icecast の互換性のあるストリームからオーディオおよびビデオ ファイルを記録します。ストリームは、全体または個々 のトラックに記録できます。Streamripper はまた耳を傾けるかを見ることができますライブ録音中の複数のクライアントからリレー ストリームを備えています。
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Boxtream は、オーディオとビデオ エンコーダーと鯉のぼりとモバイル ビデオストリーミング スタジオの形成、オーディオおよびビデオ ハードウェアのアセンブリです。それは簡単に記録し、ストリームのライブ プレゼンテーション、スライド、またはスライドのみ、同期し、発表者を含むまたは発表者だけに設計されています。それは遠隔教育学生のためのインターネット上のストリームのライブ セミナーに造られました。それをサポートし、自動検出いくつかのブランドとモデルのビデオ ・ スイッチャーです。それすることができます完全リモートで制御する XML-RPC 経由 X 11 が含まれますインターフェイス。既定では、7 異なるストリーミングと録画のシナリオをサポートしています。唯一の USB ウェブカメラもや DV カムコーダーと、ラップトップのような非常に最小限のハードウェアとソフトウェアの一部は使用もできます。
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スイープはオーディオエディターおよびライブ再生用ツールです。マルチ チャンネルの編集と LADSPA エフェクトプラグイン WAV、AIFF、Ogg Vorbis、Speex、および MP3 を含む多くの音楽や音声の形式をサポートしています。内部ファイルの周り混合楽しんでスクラビーと呼ばれる厄介な小さな仮想スタイラスに住んでいます。
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スナック サウンドの拡張子追加サウンド再生/録音と音の可視化のためのコマンドなど波形とスペクトロ グラム。メモリ内のサウンド オブジェクト、ベース ファイルのオーディオ、ストリーミング オーディオ、MP3、AIFF、AU WAV ファイル形式、同期および非同期の再生をサポートしています。可視化キャンバス アイテム タイプ リアルタイムで更新し、postscript を出力することができます。スナック C API を使用して新しいコマンドおよびファイル形式を追加できます。
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音 Rec Ed を記録し、サウンド ファイルの編集と同様、テープデッキにシンプルな Gui を提供します。ボタンを開始および個別のファイルに録音またはブレーク受信オーディオを停止します。オーディオ ファイルからのセクションをカットしたり、ファイルを結合できます。MP3 や ogg ファイル、WAV 形式でファイルを保存します。
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TCDR は、mkisofs、cdrecord、cdrdao、mkzftree、cdparanoia cdda2wav、bladeenc、ラメ、oggenc、ogg123、mpg123、bash で書かれたソックスのダイアログ ベースのコンソールのフロント エンドです。
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誤りは、サウンド カードからのロウ オーディオ ストリームを記録するためのツール プログラムです。Erec の複数のインスタンスは同じオーディオ デバイスを共有同時に実行することができます。それは同時に耳を傾けるしたいプログラム用のオーディオ デバイスをフロント エンドとして動作します。
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