Rev. | 日時 | 作者 |
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r1726 | 2009-03-07 17:37:33 | iks |
ヤヴァンナの発動に草地生成を追加。ライトエリアの発動をフラッシュエリアに改めて、視界内弱い光攻撃もするようにした。 |
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r1725 | 2009-03-07 17:09:52 | iks |
報酬再調整。 |
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r1724 | 2009-03-07 08:34:35 | iks |
訳語の修正。 |
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r1723 | 2009-03-07 07:58:32 | iks |
モンスターの召喚魔法のレベルのブーストが大きいので、+5階から+2階にした。 |
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r1722 | 2009-03-07 06:22:12 | iks |
ヴァイレの隠密ボーナスをACボーナスに変更。 |
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r1721 | 2009-03-07 06:19:06 | iks |
戦士のレベルによるダメージ修正と命中修正のボーナスをなくしてみた。 |
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r1720 | 2009-03-07 05:59:57 | iks |
20階以降になると、部屋に溶岩地形がにじみ出るようにした。 |
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r1719 | 2009-03-07 03:51:05 | iks |
各種部屋(nestやpitなど)の生成確率を調整。 |
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r1718 | 2009-03-07 01:26:20 | iks |
戦士はクロスボウだけ射撃回数があがるようにして、魔法戦士の射撃能力をあげてスリングと弓で射撃回数が上がるようにした。 |
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r1717 | 2009-03-07 01:17:41 | iks |
トゥルカスの発動を、全方位攻撃と士気高揚にした。 |
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r1716 | 2009-03-06 22:44:39 | iks |
TINY用の最下階を示すマクロTINY_MAX_DEPTHを用意して、MAX_DEPTHを用いているところを書き換え。 |
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r1715 | 2009-03-06 20:29:04 | iks |
スタート開始時のメッセージを英訳してもらったので、アップ。 |
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r1714 | 2009-03-06 19:55:12 | iks |
初期化子が多くてコンパイルエラーが出ていたので修正。 |
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r1713 | 2009-03-06 19:46:05 | dis- |
ランダムバルトを消去。 |
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r1712 | 2009-03-06 18:48:00 | dis- |
単色Dピット生成用のコード廃止 |
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r1711 | 2009-03-06 18:34:07 | iks |
svnには不要なファイルのようなので削除。 |
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r1710 | 2009-03-06 18:13:19 | dis- |
平行四辺形部屋を削除。 |
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r1709 | 2009-03-06 16:13:51 | iks |
一時的なスレイおよび属性攻撃の追加フラグを用意して、マンウェの発動で一時的にオーラだけじゃなくて冷気・電撃属性で攻撃できるようにした。 |
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r1708 | 2009-03-05 19:06:37 | iks |
鉄ゴーレムを強化して冷気ブレスを吐くように。あとミノをわずかに強化。 |
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r1707 | 2009-03-05 18:04:39 | iks |
英語版でコンパイルエラーが出るところを修正。 |
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r1706 | 2009-03-05 17:39:36 | iks |
バージョン1.3.1リリース準備。 |
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r1705 | 2009-03-05 17:26:30 | iks |
呪術領域の英語名を、MagicからHexに変更。 |
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r1704 | 2009-03-05 11:54:13 | iks |
一部スタッフの値段調整。 |
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r1703 | 2009-03-05 11:41:34 | iks |
ニエンナ調整。 |
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r1702 | 2009-03-05 11:27:29 | iks |
パトロンの報酬による1能力アップでは、6つの能力が等しく1/6の確率で上がるようにした。 |
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r1701 | 2009-03-05 02:35:40 | iks |
Tinyで行った願いコマンドの修正を取り込んだ。(1)エゴ矢もちゃんと願えるように(2)並アイテムが極力呪われていないように。 |
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r1700 | 2009-03-05 02:23:16 | iks |
英語のヘルプファイルを更新したのでアップ。 |
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r1699 | 2009-03-05 02:18:49 | iks |
いただいた提案に合わせて英語名を変更。 |
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r1698 | 2009-03-05 01:48:43 | iks |
モンスターのバランスを調整。 |
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r1697 | 2009-03-05 00:26:31 | iks |
POWERFULフラグを持つモンスターの一部の攻撃魔法の威力が上がるようにした。その際、mspells2.cのループ構造を見直してインデントを見やすくした。 |