Visual C# 7.0, Windows10 Desktop App
リビジョン | c3df5dab45e756e954dbd21dd07deee5ee11bc79 (tree) |
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日時 | 2017-04-30 02:15:13 |
作者 | くまかみ工房 <kumakamikoubou@gmai...> |
コミッター | くまかみ工房 |
曲決定アニメを無効化。
一応、実装コードは残しておく。
@@ -76,13 +76,16 @@ namespace SST.ステージ.選曲 | ||
76 | 76 | return; |
77 | 77 | |
78 | 78 | case フェーズ.曲決定アニメ: |
79 | - this._背景動画.進行描画する( dr, new SharpDX.RectangleF( 0f, 0f, dr.設計画面サイズdpx.Width, dr.設計画面サイズdpx.Height ) ); | |
80 | - this._曲パネルビュー.進行描画する( dr ); | |
81 | - this._ステージ台.描画する( dr, 0, 0 ); | |
82 | - this._ドラムセット.進行描画する( dr ); | |
79 | + | |
80 | + // なんかデザインがマッチしてないので保留。 | |
83 | 81 | |
84 | - this._曲決定アニメ.進行描画する( dr ); | |
85 | - if( this._曲決定アニメ.アニメが完了した ) | |
82 | + //this._背景動画.進行描画する( dr, new SharpDX.RectangleF( 0f, 0f, dr.設計画面サイズdpx.Width, dr.設計画面サイズdpx.Height ) ); | |
83 | + //this._曲パネルビュー.進行描画する( dr ); | |
84 | + //this._ステージ台.描画する( dr, 0, 0 ); | |
85 | + //this._ドラムセット.進行描画する( dr ); | |
86 | + | |
87 | + //this._曲決定アニメ.進行描画する( dr ); | |
88 | + //if( this._曲決定アニメ.アニメが完了した ) | |
86 | 89 | this.現在のフェーズ = フェーズ.曲決定; |
87 | 90 | break; |
88 | 91 |