これは純粋な C++ および SDL ライブラリ (シンプルダイレクトメディアレイヤー) を使用してスクラッチから実装された 2D RPG ゲームです。ゲームはまだ終わっていないし、塔を以上 20 の床を持っているはずです。次第に残りの床をお作りいたします。(今だけは 1 階)。しかし、とにかく、コードを配布です。お知らせ、tinyXML ファイルは leethomason によって実施されました。ここのリンクです: https://sourceforge.net/projects/tinyxml/(このプロジェクトは楽しみのためにのみここで)。
最新ファイル(5件) |
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名前 | サイズ | 日付 | ダウンロード数 |
TextureManager.h | 2.1 KB | 2014-07-12 11:24 | 6 |
TextureManager.cpp | 16.7 KB | 2014-07-12 11:24 | 6 |
Stair.h | 0.5 KB | 2014-07-12 11:24 | 1 |
Stair.cpp | 1.5 KB | 2014-07-12 11:24 | 3 |
Game.cpp | 29.7 KB | 2014-07-12 11:24 | 14 |
その他全ファイル |
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Magic Tower | |||
TextureManager.h | 2.1 KB | 2014-07-12 11:24 | 6 |
TextureManager.cpp | 16.7 KB | 2014-07-12 11:24 | 6 |
Stair.h | 0.5 KB | 2014-07-12 11:24 | 1 |
Stair.cpp | 1.5 KB | 2014-07-12 11:24 | 3 |
Game.cpp | 29.7 KB | 2014-07-12 11:24 | 14 |
CollisionDetector.cpp | 9.5 KB | 2014-07-12 11:24 | 2 |
CollisionDetecter.h | 1.6 KB | 2014-07-12 11:24 | 1 |
XMLParser.cpp | 5.7 KB | 2014-07-07 15:32 | 2 |
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Key.cpp | 1.5 KB | 2014-07-07 15:32 | 129 |
Jewel.cpp | 1.5 KB | 2014-07-07 15:32 | 3 |
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item.png | 28.1 KB | 2014-07-07 15:08 | 2 |
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enemy.png | 71.1 KB | 2014-07-07 15:08 | 5 |
down_floor.png | 2.9 KB | 2014-07-07 15:08 | 5 |
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background.png | 3.2 KB | 2014-07-07 15:08 | 7 |
All.jpg | 184.7 KB | 2014-07-07 15:08 | 5 |
Game.h | 0.7 KB | 2014-07-07 14:48 | 19 |
READ ME.txt | 0.2 KB | 2014-07-07 03:07 | 0 |
XMLParser.h | 0.5 KB | 2014-07-07 03:03 | 5 |
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LoaderParams.h | 0.8 KB | 2014-07-07 02:56 | 6 |
Medicine.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
Player.h | 1.1 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
PlayState.cpp | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 3 |
PlayState.h | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
SDLGameObject.h | 0.8 KB | 2014-07-07 02:56 | 7 |
Tile.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 0 |
TileLayer.cpp | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 3 |
TileLayer.h | 0.6 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
tinystr.cpp | 2.4 KB | 2014-07-07 02:56 | 13 |
tinystr.h | 8.0 KB | 2014-07-07 02:56 | 13 |
tinyxml.cpp | 36.7 KB | 2014-07-07 02:56 | 5 |
tinyxmlerror.cpp | 1.7 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
tinyxml.h | 63.4 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
tinyxmlparser.cpp | 36.4 KB | 2014-07-07 02:56 | 3 |
Weapon.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
LevelParser.cpp | 3.6 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
Level.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
Level.cpp | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 1 |
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Jewel.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 3 |
GameStateMachine.h | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 5 |
GameStateMachine.cpp | 0.9 KB | 2014-07-07 02:56 | 3 |
GameState.h | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 5 |
GameState.cpp | 22 B | 2014-07-07 02:56 | 2 |
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GameObject.h | 0.4 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
Floor.h | 0.6 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
EventHandler.h | 0.3 KB | 2014-07-07 02:56 | 4 |
EventHandler.cpp | 0.4 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
Enemy.h | 0.8 KB | 2014-07-07 02:56 | 2 |
Door.h | 0.5 KB | 2014-07-07 02:56 | 1 |
data.xml | 8.6 KB | 2014-07-09 03:35 | 2 |