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コンテンツのうち、他のアイテムをノードとして所持できるものを「ルート」と言う。ルートアイテムにぶら下がるアイテムを「エレメント」という。
ルートは複数のエレメントを持つことができる。持たないこともできる。エレメントはクラスの異なるアイテムが混在する。どのアイテムが自身のエレメントかを調べるには、マニフェストを見る。
バインダーとは機能的によく似ているが、データを更新する手順が違う。ルートを作成・更新する時はぶら下がるエレメントも(変更するものがあれば)同時に更新する。機能的にはいくつでもエレメントを所持できるが、人間はいちどに処理できるデータ量に限界があるので、そちら側に限度がある。
エレメントは他のアイテムをエレメントとして所持することができる。
ルートがブーストしたときに、エレメントに対してもブーストのメッセージを伝搬する。
ルートアイテムから、所持するエレメントの一覧を取得する必要がある。
環境によってぶら下がるエレメントが変わってくるので、エレメント一覧から生成する必要がある。
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更新日時: 2014-05-04 10:14:11, 更新者: yasushiito
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