フォーラム: 開発者 (スレッド #31207)

雑談系 (2011-12-22 18:17 by yasushiito #61231)

とりとめのない話はここで

RE: 雑談系 (2011-12-23 09:06 by yasushiito #61237)

プロジェクトにyujiさんを迎えました。
http://sourceforge.jp/users/yuji01/

よろしくお願いします>yujiさん

開発系のメンバーとして割り振りましたが、できること・やりたいことございましたらアピールください。まだソースコードが手に入らないでしょうから動きづらいでしょうが、しばしご辛抱くださいまし。

yujiさんの環境ってMacでしたっけ?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-23 10:03 by itozyun #61240)

yas さんお疲れ様です.yuji さん よろしくお願いします.

開発中のエディターを公開していたジオシティーズですが、

・Firefox3.6 で画面が表示されない
・IE6 で help ドキュメントが読み込まれず、Help window がずっとロード中になる.

という状況に.Chrome(Iron5) では問題なし.

おそらく、$.ajax で動的に読み込んでいる help/jp.html にジオシティーズ側で勝手に追加される html タグのせいと思われます.
この html タグは、アクセス解析用の 1js や 1x1 サイズの img なのですが.

なので、こちらの環境に移れてよかったなぁ、と.
#61237 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-23 21:40 by yuji01 #61252)

yasさん、いとうさんよろしくお願いします。
僕の環境はmacですがいとうさんかから前にもらったソースコードはvirtual boxにdebianを入れてそこで試しに動かしていました。
ソースコードがもう手に入れられるようなので落としてみます。
#61240 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 07:38 by yasushiito #61256)

Unix系はありがたい。
Windowsではできないことが多すぎて…
パッケージでインストールできないと何かとハマるんですよ。
#61252 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-23 10:05 by yasushiito #61241)

ソースコード入れたよ

git clone git://git.sourceforge.jp/gitroot/pettanr/pettanr.git

で入手できる。
なぜこんなに仕事が早かったかといえば…
・年賀状作成がイヤで逃避
・寒いから早く冬眠したい

よろ。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 17:19 by itozyun #61265)

冬眠の間はがっちり保守してますんで!
#61241 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 09:07 by yasushiito #61277)

お願いしますね。
#61265 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 22:21 by itozyun #61271)

jsコードはgitのどこに置きましょう??
#61241 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 09:06 by yasushiito #61276)

リポジトリは複数作成できるっぽいのでjs用のgitを作成してはいかが?
クライアントは必ずしもrails製ぺったんRに依存するわけじゃないから、混ぜない方がいい。
#61271 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 17:36 by itozyun #61297)

了解です。
#61276 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-23 10:07 by yasushiito #61242)

返信ボタン押さないとツリーが掘り下げられるのか・・・
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 07:51 by yasushiito #61257)

kabuさんが参加しました。
幅広い分野で活躍してくださるかと思います。

特に英訳あたりはまるでダメなんで間違ってるのを見たら早めに突っ込んでください。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 15:25 by yasushiito #61264)

いま、フキダシテンプレートの作り方について書いてるけど、面倒すぎて虚しくなってきた…。こんなんドキュメントがあったところで誰が作るんだ?プログラマですら作れんわw

何かが間違ってる気がしてきたのでフキダシエディタを作るのが正解かと。説明書書く手間でプログラム書けるっしょ。

ぺったんのエディタで作成して、投稿されたコマからゴニョってテンプレート吐き出すとか、どうさ?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-24 17:20 by itozyun #61266)

> ぺったんのエディタで作成して、投稿されたコマからゴニョってテンプレート吐き出すとか、どうさ?
これは僕の担当かな??
#61264 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 08:58 by yasushiito #61275)

>これは僕の担当かな??
半々ですね。
面倒なのは座標の調整なんで、Gridモードでぺたぺたしていけばできるイメージですが。
#61266 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 17:36 by itozyun #61296)

吹きだし画像は、僕が制作します.最終的に 透過 gifで出す必要があるので、pngが使えない分、品質に差が出るように思います。
#61275 への返信

RE: 雑談系 (2011-12-25 01:23 by itozyun #61272)

書き換えの文章が操作ミスで消えてしまった(><
メモ帳に書いてコピペするのがいいです、、、
#61231 への返信

縦横比維持のリサイズ (2011-12-31 02:49 by itozyun #61393)

shift キーを押しながらリサイズした場合、縦横比を維持したままにリサイズするようになった.このあたりは数日嵌った.
このためにイベント周り、マンガ要素の操作周りをずいぶん書き換えた.幸いにコードはすっきりできた.

このほかに、ctrl キーを押したリサイズは画像の中心を基準にして拡大縮小する、shift キーを押しながらの移動は、水平・垂直しか動けない.ctrlキーを押しながらのドラッグは、新しい場所に要素をコピーする、なんてのが、デザイン系ソフトでは一般的な操作としてある.

コードの書き換えが功を奏して見通しはついたので、以上はしばらく置いておいて、サーバとの連携周りに着手しなくては.早く json で読み込んだサーバ側データをバリバリと探索、サーバに post したい.
#61231 への返信

RE: 縦横比維持のリサイズ (2011-12-31 18:05 by yasushiito #61405)

>サーバとの連携周りに着手しなくては.

サーバ側も名前の変更があるなら、早めに対応する必要ありますね…。
#61393 への返信

RE: 縦横比維持のリサイズ (2011-12-31 22:08 by itozyun #61409)

名前の変更には対処しやすいつくりにしておきます.
#61405 への返信

あけおめです (2012-01-01 01:53 by itozyun #61413)

本年もよろしくお願いいたします。
#61231 への返信

RE: あけおめです (2012-01-01 10:37 by yasushiito #61415)

ことよろです。
#61413 への返信

RE: 雑談系 (2012-01-02 14:25 by yasushiito #61438)

http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/ChangeDoc

さり気なくpanelにxyz追加。
これが何を目論んでいるかというと、コマを素材感覚で移動させて自由な位置に表示させるというもの。
これで何ができるかというと、本物の漫画のようなコマ割りと、レイヤー的な重ね合わせでコマからはみ出すコマ絵が(少しだけ)できる…はず。

もしかしたらプラグインみたいなブログ埋め込み系でハマるかもしれんけど。
#61231 への返信

画像文字 (2012-01-04 16:32 by yasushiito #61476)

効果音なんかに使われる画像でできた文字を素材とは別に扱いたい。
なぜなら、本家で素材をアップロードする順序間違えて五十音順にならなくてショボーンしたから。
仕様は未定。
#61231 への返信

Wikiのバックアップ (2012-01-07 08:37 by yasushiito #61532)

ネットのないとこに持っていきたい。そして、過去の苦い反省から。
いい方法ないかな。
#61231 への返信

RE: Wikiのバックアップ (2012-01-07 08:47 by itozyun #61533)

公開フィード一覧にある、
http://sourceforge.jp/projects/pettanr/feeds/

wiki 全文 をDLしてください.
http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/!feeds/list

整形用の .xsl は、一時間以内に書きます.
#61532 への返信

RE: Wikiのバックアップ (2012-01-07 10:08 by itozyun #61535)

wiki.xml + wiki.xsl をメールで送りました.まだ全然クオリティが低いですが、、、
#61533 への返信

RE: Wikiのバックアップ (2012-01-10 17:39 by yasushiito #61575)

なるほど。フィードを読むのは盲点だった。
で、どうやって使えばいいんでしょう?
すんません。まるでわかってません。
#61533 への返信

RE: Wikiのバックアップ (2012-01-10 21:29 by itozyun #61580)

最初はややこしいので、こちらでセッティングしたものを、zip で送りますね.ブラウザは、ie か firefox でしか動かないので、(rsd 関連の宣言を外せば他のブラウザでもいけると思いますが、それを毎回やるのはめんどう)済ませんがどちらかを用意して置いてください.
#61575 への返信

RE: Wikiのバックアップ (2012-01-11 07:37 by yasushiito #61605)

ありがとうございます。お手間取らせます。
#61580 への返信

機能案 (2012-01-13 13:30 by itozyun #61666)

AAキャラクタ素材投稿機能
画像を転送しなくていいので楽
#61231 への返信

RE: 機能案 (2012-01-13 16:34 by yasushiito #61668)

プレーンフキダシで投稿しといてコマのコピペでどうですか?
エディタがコピペをどう実装するかはあずかり知らないですけど。
#61666 への返信

機能 (2012-01-15 19:40 by yasushiito #61714)

railsでは機能はコントローラに現れます。コントローラを見ればurlもわかります。たぶん。

XXXXXControllerってやつがそれです。XXXXXの部分が機能名です。でも、ちょっと小文字に変える必要があります。
例えば、XXXXXがAuthorsならauthorsに、XXXXXがCommonLisencesのときはcommon_lisencesと_つなぎに変換してやってください。

そうすると
/authors
/common_lisences
ってurlがでます。

逆に言うとurlを見れば、どのコントローラのWikiを見ればいいかがわかります。

authorsにhogeって機能があれば、urlは
/authors/hoge
です。…でも、肝心なCRUD、つまり、show create update destroyはちょっと違います。
show create update destroyは、それぞれhttpGET,PUT,UPDATE,DELETEにつながっているので、http呼び出しのメソッドを変えてください。
例えば、
http Get /authors/1 でshow、idが1の作家表示
http DELETE /authors/1 でdestroy、idが1の作家削除

です。

そういう前提でWiki書いていいかな?
#61231 への返信

RE: 機能 (2012-01-16 07:11 by itozyun #61728)

了解です!
#61714 への返信

GET, POST (2012-01-16 13:41 by itozyun #61733)

クライアントからは、GET, POST 以外は難しかった気がします.
#61714 への返信

RE: GET, POST (2012-01-16 13:43 by itozyun #61734)

[JavaScript]XMLHttpRequestでHTTP DELETE/PUT
http://d.hatena.ne.jp/perezvon/20061004/1159974352
#61733 への返信

RE: GET, POST (2012-01-16 16:05 by yasushiito #61735)

そりゃ困った
#61733 への返信

RE: GET, POST (2012-01-17 12:40 by itozyun #61751)

delete は get で、転送データの多い update は post で代用する感じかなと.
#61735 への返信

RE: GET, POST (2012-01-19 08:26 by yasushiito #61766)

技術的にはどちらもPOSTで可能です。rails1.3時代はそうでしたから。
ただ、それを受け入れられるかっていうと微妙です。
正規なぺったんの規格として「万人が必然的にそうでなければならないと認められる」状態でなければならない。
「jsではRESTが使えないので抜け道作ってください。」
「はい、裏口開けときました。」
というやり取りでは公平感がなく、後々まずい。多くの言語がREST使えないとか、Object-CがRESTダメでスマホが云々で大きなシェアが~とか、納得できる理由が欲しいですね。APIを増やすと名前に困るし、最悪穴が開くことも。
jsクライアントがどうしても独立していなければならない理由、API利用者がいくつもあるAPIで混乱するデメリットを超えるメリット、あるいはRESTのダメ具合を何点か挙げてもらえれば対応します。
代替案として、
・更新系のフォームはサーバが出す(jsと密結合・疎結合はビュワーのみ)
・ぺったんRをフォークさせて、jsクライアント無双版も作る
くらいを提案してみます。
#61751 への返信

RE: GET, POST (2012-01-19 22:23 by itozyun #61779)

・更新系のフォームはサーバが出す
はい、クライアントは pettanr のドメインにあるもの、まずはそこだけ進めましょう.

早く最低限の流れまでこぎつけたいところです.
#61766 への返信

素材の反転 (2012-01-18 17:00 by yasushiito #61762)

長らく保留してましたw、hが負のときに反転する仕様ですが、採用しようかと思います。その場合、flipvとfliphのカラムは削除となり、描画側が自分の責任で判定し、座標を算出しなければなりません。
サーバは渡された値をそのまま保存して返します。ただし、反転禁止のときは負だとエラーとなります。

ところでサイズが0でも大丈夫ですか?
#61231 への返信

RE: 素材の反転 (2012-01-19 10:06 by itozyun #61770)

了解です.

単純なところでは、0 だと、リサイズのマークが表示できなくなります.
なにか 0 の使いどころありますかね??
#61762 への返信

RE: 素材の反転 (2012-01-19 16:55 by yasushiito #61777)

>なにか 0 の使いどころありますかね??
ないですね。
#61770 への返信

サイズ 0 の画像 (2012-01-22 20:07 by itozyun #61823)

0サイズの要素で検索エンジンにスパム扱いされるとか、聞いたような聞かないような、、、
一定のサイズ以下は禁止したほうがいい気がします.
#61777 への返信

RE: サイズ 0 の画像 (2012-01-23 16:53 by yasushiito #61857)

じゃ、サーバはゼロだけ禁止で。
クライアントがわは必要があれば、それ以上に余分をとって禁止してもいいことにします。
#61823 への返信

Wikiのテーマ (2012-01-22 21:07 by itozyun #61829)

Wikiのテーマを変えてみました.気に入らなかったら変えちゃってください.僕はローカルwikiがレスポンスが早いのでお気に入りです.
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-01-22 21:14 by (del#73702) #61830)

wikiのペン次郎が龍の頭に載ってる絵すごい迫力ですね。
気合の入りようがすごいです。
wktk
#61231 への返信

ドメイン (2012-01-25 19:02 by yasushiito #61916)

今年に入って、やたらとお名前ドットコムがセールをやってますね。なんかヤバイのかな?
先日まで980円だった.com.netドメインが480円になってます。洒落でpettanr.net取っても悪くはないか?
#61231 への返信

RE: ドメイン (2012-01-26 19:03 by itozyun #61934)

いくんでしたら、僕も半分持ちますので。Amazonのサーバ代も同様です。
#61916 への返信

コマのズーム (2012-02-17 18:50 by yasushiito #62267)

コマのズームができるってマジっすか?
ズームインができるなら、ズームアウトもできますよね?実用性はどの程度なんでしょ。
コマの一覧とか、コミックの表紙とか、できちゃうんで超ウレシイんですけどん。
リサイズ禁止を含めたライセンスに抵触する画像や、小さくなりすぎる画像、それとフキダシを除去した状態で、一定サイズに縮小してリストしたいです。
#61231 への返信

RE: コマのズーム (2012-02-18 20:56 by itozyun #62284)

やることは単純で、表示エリアの width を調べて、コマの width より狭ければ、コマからコマの要素まで全てズーム率をかけた値で描画します.Blogはスクリプトでコマを描画するので可能な芸当です.これでBlogのデザイン変更や表示エリアのリサイズにも追従できます.

top ページのコマ一覧についても、同じ要領で コマにズームをかけて、サイズを揃えることは可能です.
若干懸案は、テキストのズームが狙ったとおりにいくか? という点です.元のサイズがでかい場合、文字がゴマ粒のようになってしまったり.でもコマの雰囲気を伝えるだけなら十分かな、と.
#62267 への返信

RE: コマのズーム (2012-02-19 09:50 by yasushiito #62298)

>小さくなりすぎる画像、それとフキダシを除去した状態で

なので、心配御無用。
率から実際の値を求める必要はありますね。
#62284 への返信

RE: コマのズーム (2012-07-02 13:46 by itozyun #64440)

zoom.js のソースを見たら、html要素のズームを transform(css3) でやっている.
css3 画像反転で調べて以来、実はほとんどチェックしてないという、、、

http://coliss.com/articles/build-websites/operation/javascript/js-zoom.html
#62284 への返信

RE: 雑談系 (2012-03-06 18:04 by yasushiito #62623)

啓蟄ですね。
冬眠していたペンギンも顔を出すころでしょう。
#61231 への返信

啓蟄 (2012-03-07 13:26 by itozyun #62637)

いつの間にか暖かくなってきていますね~
#62623 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-18 17:59 by yasushiito #63310)

コマ投稿のテスト完了させるには、すべてのモデルをテストしなきゃならんことに気付く。まぁ、最終的な目標はコマ投稿なんだから、当たり前っていえば当たり前なんだけど。
もういいや。来るなら来い!(投げやり)
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-18 22:04 by itozyun #63314)

コマは、ぱねぇっすね(><
#63310 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-28 06:58 by itozyun #63458)

本日は移動日っす.
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-28 09:52 by yasushiito #63463)

移動日を挟んで明日からホームでの三連戦…じゃないですよね?
恒久的移動ですか?
#63458 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-28 12:35 by itozyun #63469)

いえ、行ってまた戻ります.
#63463 への返信

RE: 雑談系 (2012-04-29 21:39 by itozyun #63492)

本日は PC モニタを買いに行ってました.4店舗めぐって結局最初の店舗で買いました(><

それと少し前に Wii も中古で買いましたw Wii に入ってる Opera8 相当のブラウザのチェック用途です.あとマリオカートw
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-03 15:10 by itozyun #63548)

Webブラウザの年表のまとめは、wikipedia からポチポチとデータを移していく単調でめんどくさい作業でした.おかげで様々なブラウザの流れが掴めてきたので必要な作業でした.ようやく ぺったんR マンガコンテンツとってあるべきタグ構造を決めていく入り口に立てました.

http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/StudyOfWebBrowser
#61231 への返信

wii (2012-05-08 10:48 by itozyun #63687)

wii で結構動いているというw
http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/StudyOfWebBrowser

クラブニンテンドーにも入りますた.
#61231 への返信

RE: wii (2012-05-08 16:56 by yasushiito #63693)

ほう
#63687 への返信

RE: wii (2012-05-08 21:03 by itozyun #63695)

今朝は編集を保存し忘れてました、、、wii の件を追記しました.
http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/StudyOfWebBrowser

懸案だった反転画像は SVG + DATAスキーム でいけました.
#63693 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-15 18:16 by yasushiito #63800)

フキダシの整理が止まってるね。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-17 23:55 by itozyun #63846)

ようやくですが、吹き出し部分を直していきます.
かなり厄介な部分になりそう(><
#63800 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-17 16:32 by yasushiito #63839)

ちょっと話が膨れてきたのでコミットした上PUSHしちゃいました。
半端な状態なんで、おかしかったら教えて下さい。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-17 16:43 by yasushiito #63840)

ライセンス関係のカラムに変化があったのでdbの再構築が要るかも。
#63839 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-17 23:42 by itozyun #63845)

bundle install があり Zenホニャララってライブラリを追加しました.
さらっと触ってみてみましたが、Ajaxのやり取りでは不具合なさそうです.

大分コードが追加されてますが、新たにクライアントと接続できそうなとこあれば仰ってください.

#63840 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-18 07:56 by yasushiito #63850)

ほとんどがテストを通すための修正なんで、クライアントにうれしいことはありませんね。新しいパッケージもテストツールです。

test_layoutってファイルくらいかな。このファイルが有るとhtmlのレイアウトはテスト用に切り替えられます。今はまだ一部だけだけど、いずれ全部変えます。目視テストしたいとき、jsクライアントじゃ難しいんで。
今はapplication.html.erbを直接いじってますが、本当はマズイ。状況に応じてレイアウトを切り替えないと、誰でも見れるヘルプやサイトマップなんかもjsをロードしちゃうし。
#63845 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-25 08:04 by yasushiito #64013)

wikiのSpeachをSpeechにすっか
λ...トボトボ
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-05-31 06:57 by itozyun #64088)

手元の ぺったんR で時事ネタの 4 コママンガを作ろうとするも、ライセンスの表示機能が未実装なので クリコモ 画像が使えない、、、

しゃーない、久々に 絵師になるか.
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-02 16:21 by yasushiito #64126)

フキダシ周りは割とすんなり言ったみたいなので、いよいよコマ投稿のテストかな。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-03 15:14 by yasushiito #64142)

マシンを買い換えて以来、コミット用メールアドレスが入ってなかったみたい。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-04 07:52 by yasushiito #64151)

今年も半分消化する時節ですし、賀正だけは取った方が良さそうな
#61231 への返信

賀正 (2012-06-04 17:37 by itozyun #64160)

取っておきました.
#64151 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-04 17:06 by yasushiito #64156)

gemを追加したので
bundle install --without production
よろ。
#61231 への返信

version 0.5 (2012-06-04 17:37 by itozyun #64161)

激しくリライト中です、、、
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-16 13:13 by yasushiito #64263)

長らく開発の脚が止まってたサーバサイドですが、やっと一通りのテストが書けました。

まだまだ書けてないトコロ、文書と一致してないトコロ、ありますが、一度ケリをつけてVer0.4に上げます。

ところでテストで使うデータ書けてますか?今回、だいぶ検証をキツくしたのでエラーでハネられるとわけわからんかも。

とりあえずウチのデータ置いておきます。

rails g migration
rails r "Admin.start('admin@mail.adr.ess', 'admin_password')"
rails r "CommonLicense.import_file('C:\Sites\sf2\db\common_licenses.json')"
rails r "SpeechBalloonTemplate.import_file('C:\Sites\sf2\db\speech_balloon_templates.json')"

コマは素材を三つ投稿してから
{
"comic_id": 1,
"width": 400,
"height": 200,
"border": 1,
"x": 0,
"y": 0,
"z": 1,
"t": 0,
"panel_pictures_attributes": {
"new1": {
"resource_picture_id": 3,
"x": 10,
"y": 135,
"z": 3,
"t": 0,
"width": 100,
"height": 103
},
"new2": {
"resource_picture_id": 2,
"x": 20,
"y": 275,
"z": 4,
"t": 1,
"width": 150,
"height": 233
}
},
"speech_balloons_attributes": {
"newsb1": {
"speech_balloon_template_id": 1,
"classname": "Square",
"z": 5,
"t": 2,
"settings": "{}",
"balloons_attributes": {
"newb1": {
"system_picture_id": 2,
"x": 35,
"y": 120,
"width": 81,
"height": 63,
"caption": "test"
}
},
"speeches_attributes": {
"news1": {
"content": "test",
"x": 10,
"y": 10,
"width": 61,
"height": 43
}
}
}
}
}
#61231 への返信

コマ投稿 (2012-08-06 06:51 by itozyun #64960)

ようやく、コマ投稿に取り組める.
#64263 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-07 21:56 by itozyun #64987)

schema.rb 見つつ以下でパネルの投稿が通りました.

Panel.comic_id: -> 削除
Panel.t -> 削除
resource_picture_id -> picture_id

{ "width": 400, "height": 200, "border": 1, "x": 0, "y": 0, "z": 1, "panel_pictures_attributes": { "new1": { "picture_id": 3, "x": 10, "y": 135, "z": 3, "t": 0, "width": 100, "height": 103 }, "new2": { "picture_id": 2, "x": 20, "y": 275, "z": 4, "t": 1, "width": 150, "height": 233 } }, "speech_balloons_attributes": { "newsb1": { "speech_balloon_template_id": 1, "classname": "Square", "z": 5, "t": 2, "settings": "{}", "balloons_attributes": { "newb1": { "system_picture_id": 2, "x": 35, "y": 120, "width": 81, "height": 63, "caption": "test" } }, "speeches_attributes": { "news1": { "content": "test", "x": 10, "y": 10, "width": 61, "height": 43 } } } } }
#64960 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-08 08:11 by yasushiito #64993)

[メッセージ#64987 へのフォロー]

> resource_picture_id -> picture_id
ってことはライセンス付き実素材で動いてますね。

こっちも\(^o^)/キターーーッ
#64987 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 07:10 by itozyun #65002)

パネルエディタの quit > save からパネルにPOSTできるようにしました.ただしパネルエディタで生成したデータでは、パネルの追加にこけてしまっています.
パネルの新規フォームが post 後に帰ってきます.

こけるデータ
{"width": 400,"height": 300,"border": 2,"x": 0,"y": 0,"z": 0,"panel_pictures_attributes": {"new2": {"picture_id": 3,"x": 150,"y": 100,"z": 0,"t": 2,"width": 100,"height": 100}},"speech_balloons_attributes": {}}
-------------------------------------------------------

こけないデータ
{ "width": 400, "height": 200, "border": 1, "x": 0, "y": 0, "z": 1, "panel_pictures_attributes": { "new1": { "picture_id": 3, "x": 10, "y": 135, "z": 3, "t": 0, "width": 100, "height": 103 }, "new2": { "picture_id": 2, "x": 20, "y": 275, "z": 4, "t": 1, "width": 150, "height": 233 } }, "speech_balloons_attributes": { "newsb1": { "speech_balloon_template_id": 1, "classname": "Square", "z": 5, "t": 2, "settings": "{}", "balloons_attributes": { "newb1": { "system_picture_id": 2, "x": 35, "y": 120, "width": 81, "height": 63, "caption": "test" } }, "speeches_attributes": { "news1": { "content": "test", "x": 10, "y": 10, "width": 61, "height": 43 } } } } }

パネルの情報ページが帰ってくる.
#64993 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 07:35 by yasushiito #65003)

ざっと見た限り、t の連番が崩れてますね。
tは0、1、2のように連番でなければなりません。
 
#65002 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 11:55 by itozyun #65013)

t の値どこで狂ってるん、、、?
#65003 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 16:12 by yasushiito #65018)

[メッセージ#65013 へのフォロー]

> t の値どこで狂ってるん、、、?

こけるデータ
{"width": 400,"height": 300,"border": 2,"x": 0,"y": 0,"z": 0,"panel_pictures_attributes": {"new2": {"picture_id": 3,"x": 150,"y": 100,"z": 0,

"t": 2,

"width": 100,"height": 100}},"speech_balloons_attributes": {}}

コマエディタの性質上、無頓着には部品をaddできませんよね?削除されたら前に詰めるとか普通に要ると思いますよ。
#65013 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 20:29 by itozyun #65022)

パネルエレメントをドラッグドロップで並び替えできしてタイミングを更新できるインターフェイスを作る、それまではだましだましになんですが.

それでも以前はちゃんと動いてた気がしてたんですが、、、
#65018 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-09 21:12 by itozyun #65023)

おかげさまで、次の修正でパネルの新規作成が通りました.

・PanelEleemnt.t を連続する数字にする.( t は 0 から)
・Panel.z は 1 から
・PanelElement.z も 1 から.(現在は 1 からはじめる連続した整数でなくてもとおるっぽい)
#65022 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-10 06:21 by itozyun #65034)

t を振っていく処理が酷くいい加減だった、、、orz
#65023 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-20 19:21 by yasushiito #65151)

みました。ワッショイ。
公開フラグが寝ているので、リストに上がってきませんね。

フキダシテンプレートの仕様が古くてコケてます。
#65023 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-20 21:36 by itozyun #65162)

公開フラグ了解です.フキダシテンプレートは時間がかかりそう、、、
#65151 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-27 23:18 by itozyun #65302)

Panel に publish という公開フラグがあって、値は Comic の visible と同じですか?

可視範囲 0:本人のみ 1:友人まで 2:ユーザまで 3:誰でも
#65162 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-28 07:39 by yasushiito #65309)

いえ、公開(Publish)と非公開(Private)だけにしようかと。
コミックも同様に。必要ならSharedComicって機能で拡張すればいいし。
#65302 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-28 08:21 by itozyun #65310)

賛成です.
#65309 への返信

RE: コマ投稿 (2012-08-30 19:32 by yasushiito #65364)

0:Private
1:Publish
に変わります。
#65310 への返信

RE: 雑談系 (2012-06-17 20:01 by itozyun #64274)

あざーす、今は 0.5.x のために大きく書き換えている最中です.
#61231 への返信

0.5.x (2012-07-02 12:38 by itozyun #64439)

ようやく、0.5.x で finder が動作.
しかし、json 取得によるフォルダーの書き換え周りが動いていない、、、

これまでは window.setInterval( _handler, _time ) などネイティブな機能を呼び出していたタイマー周りを、SystemTimer.add( _apiuser, _handler, _time, _once ) みたいにして current な Application の変化に対応してタイマーを切ったりできるようにした.どうもこの辺りでこけてるみたい、、、
#61231 への返信

RE: 0.5.x (2012-07-03 08:42 by itozyun #64449)

SystemTimer の問題を特定して修正.finder から イメージエクスプローラ のオーバーレイは動作.

次はいよいよ コマエディターの書き換え.
#64439 への返信

RE: 0.5.x (2012-07-26 23:18 by itozyun #64771)

一通り書き換えた終わり!
#64449 への返信

RE: 0.5.x (2012-07-27 07:49 by yasushiito #64772)

ワッショイワッショイ
#64771 への返信

RE: 0.5.x (2012-07-27 08:33 by itozyun #64773)

一応一通り動いたので、clientJs にあげました.
最新のサーバとの結合・最新の機能のクライアント部分作成はこれから.

動的に追加した要素に対してうまく css が適用されない、というバグが IE にあるみたいで、IEにはまたこれから対処が必要です(><
#64772 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-21 08:09 by yasushiito #64687)

v04licenseにv04をマージして進行中。
ざっくりだけど、クレジット表示できるようになった。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-21 11:17 by itozyun #64692)

サーセン、副業(世間的には本業)が本日まで詰まりまくってました.あすから本業(ここ)に戻れます(><
#64687 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-21 12:20 by yasushiito #64693)

こっちが副業でいいですよ~(笑)
#64692 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-23 11:46 by itozyun #64723)

単に僕がやばい人なんですね.
#64693 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-22 10:41 by yasushiito #64706)

v04licenseは来月初頭にv04にマージ予定。
クライアントが対応できるのを待ってv05へと移行します。

実は来月10~20日の10日間、世間とは隔絶された別荘に泊まる予定です。音信不通になりますがPCはありますから作業は進みます。それまでにコマ投稿できる形になれば大掛かりな作業も可能と狙ってますが…。

v05では他のサーバと連携する処理かな。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-07-23 11:49 by itozyun #64724)

10日了解です.
暑いさなかなので、どこか涼しいところならよいですが.

昨日でようやく system.js 上でパネルエディタが動き出しました.まだ以前の水準には追い付きませんが.
#64706 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-09 07:40 by yasushiito #65004)

明朝7時までのコードを持って出かけます。
PUSHがあるなら是非。
#64706 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-09 11:46 by itozyun #65011)

(`д´ )ゞラジャ
#65004 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-09 19:08 by yasushiito #65021)

こっちもPUSHしているので、一度PullしてからPUSHしてください。
#65011 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-09 21:36 by itozyun #65025)

pull して パネルの post がなんとか通ったものを push しました.
吹き出しを追加するとパネルの POST がとおらないので、今は画像のみで、、、
#65021 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-09 22:16 by itozyun #65029)

_standard.html.elb を ぺったんR html 実証サンプル http://pettanr.sourceforge.jp/test/html2comic_0.1.html に合わせて書き換えておきました.スピーチ周り以外は、きちんと表示してくれると思います.
#65025 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-20 19:24 by yasushiito #65153)

あざっす
#65029 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-20 19:14 by yasushiito #65149)

これから成果をPUSHします。
#64706 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-05 15:17 by yasushiito #64936)

当たり前のことを当たり前にやるだけなのに結果大変。
当たり前に感謝しなくちゃ。

とライセンス付き素材が並ぶ様を見て思う
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-05 18:01 by itozyun #64947)

ほんと大変、、、
#64936 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-10 08:13 by yasushiito #65039)

詳しく調べる時間がない…
まともに返信できないけど、行ってきます。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-10 08:21 by itozyun #65042)

気になさらず! Enjoy!
#65039 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-20 17:10 by yasushiito #65145)

帰宅った
#65039 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-20 17:29 by itozyun #65147)

おつぁ~す
#65145 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-24 17:03 by yasushiito #65242)

今週は土日で泊まりっす。
作業はしばらくドキュメントとテストの調整です。終わればv05だぁ。ここまでくれば、かなり「遊べる」はず。その余波もあって、これからはクライアントへの注文が増える傾向が予想され、既に出始めています。

余談ですが、ぺったんRプロジェクトのページビューが半年かけてジリジリ上がってますね。ほとんどがクローラーの仕業ですが、それだけ巡回すべきページが増えたのだと思うと励みになります。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-08-24 18:40 by itozyun #65245)

> これからはクライアントへの注文が増える傾向が予想され、既に出始めています。
(>Д<)ゝ

> 余談ですが、ぺったんRプロジェクトのページビューが半年かけてジリジリ上がってますね。
きっと、ぺったんR を心待ちにしているギャルからのアクセスが大半、、、つもりで励んでいこうと思います.
#65242 への返信

RE: 雑談系 (2012-09-11 07:52 by yasushiito #65463)

今、リファクタリング…と言っていいのかわかりませんけど、調整作業してます。これが案外やっかいで苦戦中。テスト書けてない処理が予想以上に多い。しばらく掛かりそう。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-09-17 14:33 by yasushiito #65539)

コマとストーリーを残すのみって段階だけど、ドキュメントがまったく書けてないのが発覚して、グワッってなってる。

渋々書き出しても量が膨大でグワッってなってる。

現実頭皮 ←今ココ
#65463 への返信

RE: 雑談系 (2012-09-17 14:36 by yasushiito #65540)

テストは書いた記憶あるから今日中に終わる予定だったのになぁ。
#65539 への返信

FileAPI (2012-09-19 22:25 by itozyun #65553)

ブラウザにファイルをドロップしてファイルの内容を js で取得できる FileAPI.のサンプルを触り中.
ローカル画像ファイルとぺったんRサーバ上の素材画像を同時にうまく扱う、をテーマに模索中.

IE 10以降?
Firefox 3.5
Chrome 6
Safari 5
Opera 11.1
http://ktyr.net/?p=257
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/introhtml5_06/introhtml5_06_01.html
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-09-26 08:32 by yasushiito #65630)

ごめんなさいごめんなさい。
いくつかの機能が壊れていると知りつつもPushします。
かれこれ一ヶ月はチマチマやってるから我慢きかなくなってきた…
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-09-26 19:26 by yasushiito #65642)

確実に壊れているフキダシテンプレートのインポートは治しました。
#65630 への返信

html イベント伝播 (2012-09-30 20:40 by itozyun #65679)

全てのhtml要素を 画面全体を覆うマウスイベント取得専用の要素の裏に置く実装の途中.
(今は一部でズルをしている、、、)
これをすると(マウス)操作がグイグイ快適になる反面、要素へのイベントの追加がめんどくさいことに、、、

なんとか、楽に書けるラッパーができないものかと、ずっとウンウンしている、、、

土日を粘っていくらも進まないけど、
以下を見て、html要素の位置取得をきちんと押さえなくちゃいけないことに気付く.

[CSS][DOM][Javascript] HTML要素の位置取得
http://d.hatena.ne.jp/elm200/20080203/1202009300

[prototype.js]Positionオブジェクトの枠線幅問題対策
http://d.hatena.ne.jp/susie-t/20070218/1171760841
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-04 17:00 by yasushiito #65725)

あーライセンスのチケットがたまってきたから次はこいつらか。マンドクセー。7つもあるとなぁ。

ライセンス決定みたいな複数工程の「戻る」ボタンってどう実装するんだろう。調べてもベストアンサーまでたどりつけない…。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-07 07:17 by itozyun #65751)

僕も 戻る のあたりのことさっぱり分からないです、、、

ブラウザは、ページ遷移以前の状態を保持してたり、戻るにはフォームを再送信と言われたり、このあたりのことサッパリです(><
#65725 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-05 08:38 by yasushiito #65735)

githubは、とっくにgemのホスティングを辞めている…だと?

うわっ…私の情報、古過ぎ…?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-08 14:22 by yasushiito #65774)

ライセンスをgithubに移した。rubygems.orgで配布するようにもした。
面倒な作業ではあったが、後は楽出来そうだ。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-08 21:41 by itozyun #65788)

おつです、僕も github にアカウント作っておこうかな.
#65774 への返信

立方体に貼り付けた画像の回転 (2012-10-08 21:57 by itozyun #65790)

短冊状に切った img 要素の サイズを変えることで擬似的に遠近をつけている.
こんなことを 2006 年にやっている.canvas いらないんだw
http://www.kawa.net/works/js/animation/cube.html
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-11 19:13 by yasushiito #65831)

多少はそれらしくなってきたか?

http://sourceforge.jp/projects/pettanr/images?id=3428
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2012-10-11 21:05 by itozyun #65832)

おおっ!
#65831 への返信

二回目冬眠 (2012-10-30 08:29 by yasushiito #66027)

寒くなってきたか?そろそろ準備を。

今回の冬眠期間中はユーザとしてぺったんRを使いたい。
herokuのデモサイトを二個(絵師サーバと座)起動して素材を融通しながら運用する。そこで簡単でもいいから漫画を作成する。

年内中に素材提供までいけるかなぁ。野心的すぎるか。無理ぽいが。

クライアントについてですが、フキダシが投稿できるようになるのは時間かかりますか?
こればっかりはサーバがいくらがんばってもできないものだから、枠なしでいいので対応していただきたいトコロ。年内中に動くとうれしい。
#61231 への返信

RE: 二回目冬眠 (2012-10-30 09:11 by itozyun #66028)

> 今回の冬眠期間中はユーザとしてぺったんRを使いたい。
> herokuのデモサイトを二個(絵師サーバと座)起動して素材を融通しながら運用する。そこで簡単でもいいから漫画を作成する。
> クライアントについてですが、フキダシが投稿できるようになるのは時間かかりますか?
了解しました.そこを目標にしましょう.
"簡単でもいいから漫画を作成" を達成するために足りない部分をリストアップしてみます.フキダシの投稿については、そのリストアップ後にお答えできると思います.

リストアップ を今週末までの目標にします.
#66027 への返信

RE: 二回目冬眠 (2012-11-10 07:12 by itozyun #66205)

年内までに、吹き出し投稿までを目標にします.
#66028 への返信

イベント参加 (2012-11-10 00:03 by itozyun #66200)

突然ですが、数時間前に以下のイベント会場でぺったんR OSS について 5分間ほど お話させていただけることになりました.

関西オープンフォーラム2012 11・10(土) 17:00~17:05 特設ステージ
http://2012.k-of.jp/

これは言っとけ!、ってことありましたらお願いします.
当日の模様は、余裕があればビデオをまわしておきますので、お楽しみに!
#61231 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 09:01 by yasushiito #66207)

[メッセージ#66200 へのフォロー]

> 突然ですが、数時間前に以下のイベント会場でぺったんR OSS について 5分間ほど お話させていただけることになりました.

あら、凄い(攻)。何もサポートできないですが、お願いしますね。資料集め、要りますか?

> これは言っとけ!、ってことありましたらお願いします.

「わっしょい」



Rがどうこうよりも、ぺったんについての話が中心ですかね。
#66200 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 09:30 by itozyun #66208)

> Rがどうこうよりも、ぺったんについての話が中心ですかね。
なるほど.
では、 html4 で漫画状の表現ができるよ、って辺りの話になりますね.
5分なので、ほんとにそのくらいしかできなさそう、、、

あとは、コミュニティメンバーの勧誘もしてみます.

> 資料集め、要りますか?
飛び入りで入れてもらったので、今回の発表はパンフレットには記載されていません.
なのでこれから集客のためのチラシを制作しようと思います.

・タイトル「ぺったんR プロジェクト」
・キャプチャの絵
・発表時間、場所(大きめに)
・ここの url

なんか、抜けたらまずいことありますかね、、、?

> 「わっしょい」
了解w
#66207 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 09:47 by yasushiito #66209)

[メッセージ#66208 へのフォロー]

> > Rがどうこうよりも、ぺったんについての話が中心ですかね。
> なるほど.
> では、 html4 で漫画状の表現ができるよ、って辺りの話になりますね.
> 5分なので、ほんとにそのくらいしかできなさそう、、、

そうですね。Rはクレジットがつくことに触れれば十分かと。

> あとは、コミュニティメンバーの勧誘もしてみます.

> 飛び入りで入れてもらったので、今回の発表はパンフレットには記載されていません.
> なのでこれから集客のためのチラシを制作しようと思います.
>
> ・タイトル「ぺったんR プロジェクト」
> ・キャプチャの絵
> ・発表時間、場所(大きめに)
> ・ここの url
>
> なんか、抜けたらまずいことありますかね、、、?

一枚のスペースなら、これでおkでしょう。これをぺったんRで描けたら最高なんですが。
簡単なのでいいから漫画状にならないかなぁ。
#66208 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 09:56 by yasushiito #66210)

あ、クレジット表示のために独自にライセンスを規格しようとしていることも。
クレジットの話は割りと重要です。

五分じゃ、きついかな
#66208 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 10:14 by itozyun #66213)

> あ、クレジット表示のために独自にライセンスを規格しようとしていることも。
> クレジットの話は割りと重要です。
ラジャ.

発表時間 15 分でした.
#66210 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 11:07 by yasushiito #66214)

挨拶勧誘を除くと正味十分?割りとありますね。
前半ぺったん、後半ぺったんRとして五分ずつですかね。
#66208 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 11:19 by itozyun #66215)

> 前半ぺったん、後半ぺったんRとして五分ずつですかね。
そんな感じですね.発表については17時まで詰められますが、

チラシは、そろそろ締め切りです.
以下になりましたが、どうでしょう??
http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/FrontPage/attach/kof2012_pettanR.jpg
#66214 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 11:32 by yasushiito #66216)

いいですね。GJ
#66215 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 11:33 by itozyun #66217)

アザース! では会場に向います.
#66216 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 15:59 by yasushiito #66219)

ファイトォ
#66217 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-11 15:29 by itozyun #66230)

チラシを作った辺りで力尽きてしまい、、、しゃべることを整理して発表に望めませんでした(><
当日の視聴者さんは、10 人前後、というところでした.

http://www.youtube.com/watch?v=3E4RKJfdr44&feature=youtu.be
#66219 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-11 15:34 by itozyun #66231)

ということで、yas さん、撮影の yuji さん ご協力ありがとうございました.
この次は、もう少し落ち着いてしゃべれるようにします(><
#66230 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-11 16:53 by yasushiito #66233)

乙です。
飯食ったら見まする。
まずは一歩前進ですね。
#66230 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-11 18:44 by yasushiito #66234)

見れない…
#66233 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-11 19:55 by itozyun #66235)

設定を変えてみました.もう一度試してみてください. http://youtu.be/3E4RKJfdr44
#66234 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-12 07:26 by yasushiito #66245)

あざっす。見れました。
ぺったんRがどんな物か、基本的なツボは押さえられた内容でしたよ。

apiで外部から操作できることとか、今さら思い出したりしましたが…
もうちょいぺったんRの完成度が上がればもっと掴める話ができるはず。来年に向けての励みになります。


#66235 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-12 08:57 by itozyun #66247)

アザース.

自分のほうで反省点としては、
・アドリブができない.しっかり準備をする.前日は寝ておく.
・上がらないように人という字を三回書いて飲む.
・ワッショイ を言い忘れるのでこれは一番最初に言う.
・結構多面的なサービスなので、説明がぶれたり、忘れたり、間違ったりしてしまう.ので複数の切り口を用意して会場の客層で切り替えるか、事前に決めておく.
#66245 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-12 11:34 by yasushiito #66251)

イベントは急にやって来るってのが反省ですかね。そのためにwikiに力を入れていたはずなのに役に立つ説明が書けてなかったってことですから。こちらも時間を見つけて動きます。

※その辺の解説はぺったんRで作りたいからコマ投稿が動いてから…なんて欲張りすぎた報いですね。筋書きがないのに漫画にできるわけないじゃん。
#66247 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-12 18:04 by itozyun #66254)

> ※その辺の解説はぺったんRで作りたいからコマ投稿が動いてから…なんて欲張りすぎた報いですね。
ああw僕もです.
#66251 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 10:03 by yuji01 #66211)

KOFの発表の時間は5分では無いです。
17:05から17:20の15分でお願いしますというメールが来てます

http://2012.k-of.jp/project_list_stage
#66200 への返信

RE: イベント参加 (2012-11-10 10:09 by itozyun #66212)

アザース!
チラシ書き直し(><
#66211 への返信

RE: 雑談系 (2012-11-29 19:01 by yasushiito #66499)

仕様が未確定・技術的に調査不十分な分野に突入…。
チケットが増える一方で収集つかず。

ヘクショイ!
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-01-07 16:39 by yasushiito #66893)

正常系が動いて見ると異常系処理の雑さが目立つ。

まだまだ眠るには早いか。

#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-01-22 08:48 by yasushiito #67064)

v05の範囲、9割くらいは完了。ま、残りの1割がデカいのだけど。いわゆる甘い見積もりって奴?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-02-05 18:46 by yasushiito #67258)

どうでもいいことなんですが音声認識入力を導入したらぶっ飛ぶほど入力が楽になりました。
これまでだるくて黙っていたことも、何の躊躇もなく入力できるようになったので、すごい勢いで失言しまくると思います (汗) +急にハイテンションになったかのように見えるかもしれませんが生暖かかくスルーしておいてください。

失言はともかく,ある程度丁寧な説明をできるんじゃないでしょうか。wikiなんかも見直したいと思います

マイクも手に入ったのでボイスチャットのようなこともできるかと思います。その他動画などによる説明もできるかな。普段どうやってデバッグをしているか、なんて実際の操作を見てみないとわからないと思いますので。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-02-05 22:09 by itozyun #67259)

yas さんが便利な道具と出会えたことは、まずは今年一番の報せです!
そして、今年はさらにいいことがもっともっと起こるよう、強く願います。

僕もヘッドセットを新調して、Web カメラも用意しておきます。
それでは最初のボイスチャットを今月中にも行いましょう。
#67258 への返信

RE: 雑談系 (2013-02-06 18:22 by yasushiito #67271)

ビデオ会議をするなら週末が良いかと思います。まとまった時間が取れるし騒がしくないので。まだノートマシンの環境が整ってませんけど近いうちに整備します。

口頭で情報伝達するのはとても速いけれどもテキストになってないと当事者だけにしか伝わらないと言う問題があるような気がします。そこがちょっと気になるので、なんとかしたいなぁ。
#67259 への返信

ビデオ会議 (2013-02-08 22:02 by itozyun #67304)

さきほど知ったのですが今週は 3 連休なんですね。土日で機材を確認して月曜はいかがでしょう?都合が合わなければそのあとでも。
なんにしろ、いろいろ準備する時間が持てるので助かった。
#67271 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 10:13 by yasushiito #67313)

今ちょっとマイクの調子が悪くてすぐに接続が切れてしまったりしています。
いろいろいじって原因を調べていますが、もしかするとセットアップが間に合わないかも。

ところでビデオ会議には何かのソフトが要りますか?手持ちのノートマシンにはそれっぽいソフトも入っていますが、 (サイバーリンクYouCam)多分同じソフトでないと通信できませんよね。
#67304 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 15:04 by itozyun #67316)

ビデオ会議にはポピュラーなところで Skype を考えていました。

ビデオ会議はしたことがないので、実はよく分からないんですよね。
Web カメラもまだないのですが、最近買った Android 機にたまたま付いてるので、そいつにソフトをインストールしてみます。
#67313 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 16:30 by yasushiito #67317)

そういえばスカイプなんていうものがありましたね。全くそういう文化がないのですっかり忘れていました。早速ダウンロードしてインストールしました。

そういえば4 ,5年前にアカウントを取ったような記憶があるのですが、アカウント名を全く忘れてしまった…多分いつものIDだと思うんだけれども… 。家に帰ればメールボックスに何かメールが残ってるかもしれないが、月曜日ではちょっと間に合わないね。
#67316 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 16:51 by yasushiito #67318)

マイクの調子は大丈夫みたい。

これだけを共有しておきたいという情報は何かありますか?文章では伝わりにくいことについてターゲットを絞って情報交換したいと思います。その前に何か用意できることがあればしておきますね。

お互いがどういう具合でデバッグしているのか、その様子を見られれば効率よく操作ができそうな気がしますが、どうかな?
スカイプでブラウザの表示を共有できればいいのですが、どうだったっけ?

これ、というのがなければソースレビューになるのかな?
#67313 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 17:15 by itozyun #67319)

> お互いがどういう具合でデバッグしているのか、その様子を見られれば効率よく操作ができそうな気がしますが、どうかな?
いいですね。

> スカイプでブラウザの表示を共有できればいいのですが、どうだったっけ?
PCの画面を共有するようなことは、スカイプではできなかったような、、、
なにか適当な手段はあると思いますが。
Android 端末のカメラをモニタに向ければ、ニュアンスくらいはお見せできますが、これじゃぁなぁ、、、

> これ、というのがなければソースレビューになるのかな?
お互いにソースの構造とかを解説しあう感じで、これはビデオで残して資料にしたいですね。
#67318 への返信

画面共有 (2013-02-09 17:23 by itozyun #67320)

skype にありました!

http://www.skype.com/ja/features/screen-sharing/

コンピュータの画面を共有すれば、お友達や仕事仲間と簡単にコラボレーションができます。
#67319 への返信

RE: 画面共有 (2013-02-09 18:18 by yasushiito #67321)

さんくすこ
調査させてしまってすみません
#67320 への返信

RE: 画面共有 (2013-02-10 14:43 by yasushiito #67327)

画面共有は1対1での会話なら無料でできるようです。
スカイプアカウント作成しました。アカウントはyasusiitoです。hはありませんので、間違い電話にご注意を。
時間の都合ですが、こちらは午前であれば9時から11時半まで、午後なら2時から4時半までですね。
最初はスカイプの使い方で右往左往すると思われますので、それだけで終わってしまうかも。

会話はもちろん、できることなら画像のほうも残したいですよねそこら辺の確認をしてから本題に入った方がいいですよね。

マイクがどうのこうのとツイッターでぶつぶつ言っていますが、 Skypeをやる限りは問題ないと思います
#67320 への返信

RE: 画面共有 (2013-02-10 15:47 by itozyun #67329)

それでは、午後 2 時からよろしくお願いします。
最初はいろいろつまずくものなので、正常な通信を確認できたら御の字かも。

僕は Android 機の OS が 1.6 のため skype アプリがないことが判明したので、Web カメラを仕入れにいってきます。
#67327 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-09 18:33 by yasushiito #67322)

一応こんなのものもありますが…

http://www.youtube.com/watch?v=5MHfTB48ncE

やってみて案外難しいので懲りました。質疑応答形式の方がずっと簡単だと思いましたね。誰かが相槌を打ってくれるだけでも全然ペースが掴めやすい。
#67304 への返信

RE: ビデオ会議 (2013-02-24 18:25 by itozyun #67477)

ひとりでしゃべるとテンパリマスね、、、第二回会議もお疲れ様でした。
#67322 への返信

WebStorm (2013-02-06 22:37 by itozyun #67275)

WebStorm という js IDE がかなり賢いので、オープンソースライセンスで無料で使わせてもらえるので応募しておきました。
#61231 への返信

RE: WebStorm (2013-02-08 22:03 by itozyun #67305)

ライセンスが来ましたのでメンバーのみなさんにIDを転送しておきますね。
#67275 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-22 17:25 by yasushiito #68461)

Node.jsすごい。

腰抜かした
http://gihyo.jp/dev/serial/01/meteor/0012
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-22 23:06 by itozyun #68473)

あら、すごい。
シングルページ・アプリケーション はずっと考えていたことでなかなか刺激的。
Meteor フレームワークの対応ブラウザに問答無用で揃えることになってしまうので、横目に見るだけですが。
#68461 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-22 18:00 by yasushiito #68463)

絡みたい…。
http://togetter.com/li/491524
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-22 23:07 by itozyun #68474)

話題がちょくちょく被りますねw
#68463 への返信

マンガの文法 (2013-05-11 19:24 by itozyun #68715)

竹熊健太郎氏 『業界関係者が横書きに反対する理由』 日本漫画の海外普及について を、ざっと読んでみて。

マンガには文法がありますが、これはやんわりとしていて、全ての作家がそれに厳密に倣っているわけではないです。
例えば吹き出しの尻尾はその発言者を指すが、尻尾のないフキダシもある。
内容などから発言者は容易に特定できるので、これまで問題にならなかった。

このような、文法の破りというか独自文法というか、は無数にあると思う。

ぺったんR はこれをどう扱いましょう?

作家ごとに違う独自文法は作品の一部で、これを損なうと魅力を損なうかもしれない。
でも、これまでマンガに親しんでいないユーザーにとって、独自文法が複数あることは、負担で魅力を損なうかもしれない。

ぺったんR は厳密にあらゆる表現が可能なマンガではなく、html の上に乗っかるマンガ風の表現なので、html のように、ある意図に対しては概ねひとつの表現が対応する、というのが正しい気がします。

ここをつつくなら、大学の漫画学部のテキストが必要だw
#68474 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-27 18:32 by yasushiito #68515)

画像ギャラリーにスクリーンショットを投稿してみました。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-29 15:27 by itozyun #68544)

いい感じです、キャラとテキストを配置するだけでもいろいろできるものですね~
#68515 への返信

図説 (2013-04-29 18:14 by itozyun #68545)

吹き出しの UI について、図説で残しておきたいと思い、これまでの間に cacoo というサービスを試したりしたけど、目的の画像の制作に挫折、、、

この cacoo というサービスはブラウザ上で様々な図形がかけるサービス。かなり作りこまれていて flash で実装されている。
ぺったんR とパネルエディタと被るところがあるので、参考にもなって一石二鳥と勇んで取り組んでみたのだけど、、、

結局手書きしました。テキストが画像になってしまうと、検索に引っかからないのでよくないですね、、、
かすかに記憶に残る単語で wiki を全文検索してもヒットしないという。

http://sourceforge.jp/projects/pettanr/wiki/ClientBalloonEditor
#61231 への返信

RE: 図説 (2013-04-30 07:44 by yasushiito #68547)

よく似たサービスを昔使っていたのを思い出しました。
確かによく似ているので参考にはなるかもしれませんね。
#68545 への返信

RE: 雑談系 (2013-04-30 08:08 by yasushiito #68548)

コマエディタを使っていて見つけたバグ、改善して欲しいところ、あったらいいなと思ったこと…等々を忘れないうちにチケットにしたいと思います。覚書がメインなのでスルーしておいてください。優先順位を下げておきます。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-05-01 10:50 by itozyun #68563)

GW ですがこちらは暦通りでして。金曜から着手いたします。
#68548 への返信

RE: 雑談系 (2013-05-02 07:36 by yasushiito #68577)

急に頭の中を切り替えるのも大変ですから、区切りがついたとき、あるいはこちらに気分が向いたら気にでもお願いします。
#68563 への返信

マンガ作成Webアプリ「箱人形マンガ(Box Comic)」 (2013-05-22 19:12 by itozyun #68859)

コミックは最終的に画像になって保存ということで、方向性は違うけど、似たアプリということで。

クロノス・クラウン、HTML5利用のマンガ作成Webアプリ「箱人形マンガ(Box Comic)」を公開
http://codezine.jp/article/detail/7153
#61231 への返信

RE: マンガ作成Webアプリ「箱人形マンガ(Box Comic)」 (2013-05-23 07:32 by yasushiito #68862)

見た感じはすごく似ているけど、結局は似ていないという… 。
#68859 への返信

RE: 雑談系 (2013-05-23 08:03 by yasushiito #68863)

gOSのソースコードを再び追い掛け回しています。必要な機能のほとんどをカバーしていますね。これなら余所のフレームワークを使う必要はなさそう… 。

一つのプロジェクトとしてやっていけるだけの十分な魅力を備えているので、ドキュメントがないのがあまりにも惜しい。ドキュメントとサンプルがあれば、ユーザがつきそうなんですけど。

もうちょっとクラスに分けて、 switch文を追い出してしまえば完璧ですね。
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-05-23 08:56 by itozyun #68865)

あざーす!現状は宣言してあっても、動いてない・使ってない な誇大妄想的なところもありますので話半分で(汗
一緒に育てて生きましょう!
#68863 への返信

node.js と r.js (2013-06-09 20:13 by itozyun #69045)

node.js をインストールして r.js の実行まで確認できた。
r.js は はじめ関連付けが Aptana Studio になっていて コマンドラインツールから実行しても Aptana で開かれるので困った、、、
ファイルの関連付けを node.js をインストールすると登場する Evented I/O for V8 javascript にすると解決。
#61231 への返信

RE: node.js と r.js (2013-06-19 22:46 by itozyun #69189)

r.js 動かない、、、
なんか 以下のコードの 2 行目で落ちてるみたいなのだけど、、、
wsh?わからない、、、
-----------------------------------
#!/bin/sh
basedir=`dirname "$0"`

case `uname` in
*CYGWIN*) basedir=`cygpath -w "$basedir"`;;
esac

if [ -x "$basedir/node" ]; then
"$basedir/node" "$basedir/node_modules/requirejs/bin/r.js" "$@"
ret=$?
else
node "$basedir/node_modules/requirejs/bin/r.js" "$@"
ret=$?
fi
exit $ret
-----------------------------------
C:\Program Files\nodejs\r.js:2
basedir=`dirname "$0"`
^
SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
at Module._compile (module.js:437:25)
at Object.Module._extensions..js (module.js:467:10)
at Module.load (module.js:356:32)
at Function.Module._load (module.js:312:12)
at Module.runMain (module.js:492:10)
at process.startup.processNextTick.process._tickCallback (node.js:245:9)
#69045 への返信

RE: node.js と r.js (2013-06-20 08:37 by yasushiito #69194)

RE: node.js と r.js (2013-06-20 18:44 by yasushiito #69197)

お待たせいたしました。

Unix系のOSは拡張子を判断して実行することはありません。テキストファイルの時は先頭に記述されるshebangを見て判断します。今回の場合、 Unix系のOSでファイルを実行すると、binディレクトリにあるshを使ってこのファイルを実行することになります。ところが、 Windows環境では拡張子がJavaScriptであるため、 JavaScriptとして実行しようとします。当然、このテキストファイルはシェルスクリプトなのでJavaScriptとして実行しようとしてもエラーとなります。このスクリプトを実行するには、 Windowsにbashを用意しなければなりません。スクリプトは簡単なものであれば手動で実行するかバッチファイルに書き換えてもいいかもしれませんね。
#69189 への返信

RE: node.js と r.js (2013-06-20 22:29 by itozyun #69198)

ありがとうございます。なんとなく少し分かってきた、、、

> r.js は はじめ関連付けが Aptana Studio になっていて コマンドラインツールから実行しても Aptana で開かれるので困った、、、
> ファイルの関連付けを node.js をインストールすると登場する Evented I/O for V8 javascript にすると解決。
ということは以上もまずそうですね、、、解決してねぇ、、、

bash をインストールして 関連付けは切っとくのがいいのかな、、、
#69197 への返信

RE: node.js と r.js (2013-06-21 07:32 by yasushiito #69204)

JavaScriptの関連付けはaptanaにしておいていじらない方がいいですよ。
bashは拡張子を見ないので関連付けとかは関係なく起動されるので。通常、このような問題が発生した場合はおとなしくUnix系のOSを使うか、 cygwinなどをインストールしますね。これらの環境を準備するのは手間がかかりますが、そのスクリプトが通っても他のところで問題が出ることがあるので… 。
#69198 への返信

Closure Compiler (2013-10-31 23:21 by itozyun #70639)

いろいろアドバイスいただきましたが、結局 node.js を動かすことができず、google の Closure Compiler を java で使い始めました。
jsファイルをひとつに纏めて圧縮、まではできました。圧縮オプションや、圧縮率を最大化するコードの書き方、はこれから取り組んでいきます。

こんな bat を書いてます。

@echo off
echo --------------------------------------------------------
echo 1. js/ フォルダ以下に移動。
echo 2. core/ フォルダに移動
echo 3. dom/ フォルダに移動
echo --------------------------------------------------------
echo ----- ファイルを連結して、tmp.txtにまとめますか? -----

rem tmp.txt という作業用ファイルを作る
type null > tmp.txt

rem
CD js\core
FOR %%B IN (*.js) DO copy /A ..\..\tmp.txt + %%B ..\..\tmp.txt

CD ..\dom
FOR %%B IN (*.js) DO copy /A ..\..\tmp.txt + %%B ..\..\tmp.txt

CD ..\ui
FOR %%B IN (*.js) DO copy /A ..\..\tmp.txt + %%B ..\..\tmp.txt

CD ..\..\

REM http://oshiete.goo.ne.jp/qa/6757512.html
REM - tmp.txt の内容を COUNT 変数に代入
For /F "usebackq" %%i In (tmp.txt) Do Set COUNT=%%i

REM - 先頭の一文字を削除
REM Set COUNT=%COUNT:~1%

REM - 最後の一文字を削除
Set COUNT=%COUNT:~0,-1%

REM - 結果を tmp.txt へ書込
Echo.%COUNT%>tmp.txt

REM tmp.txt を full.js にリネームして tmp.txt を削除
REN tmp.txt full.js
DEL tmp.txt

java -jar F:\ClosureCompiler\compiler.jar --js full.js --js_output_file full.min.js

PAUSE
#69204 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-02 07:39 by yasushiito #69361)

開発ダッシュボードのリポジトリの最新状況が更新されなくなっているんだけど…

ビデオ会議はどうします?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-02 22:24 by itozyun #69370)

ここのところ暑さで手が止ってました(><

yas さんから議題はございますか?
今月の後半に引越しが入ったので、前半のうちにやっておきたいです。
#69361 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-04 07:20 by yasushiito #69382)

緊急性のある議題はありません。近況報告くらいでしょうか… 。後半は忙しいとなると、ここでスルーすると来月ということになりますので、可能であればやった方がいい感じでしょうか。

サーバ側のパネルエディタもギリギリ動くくらいになってきまして。デモサイトにデプロイするところまで来ました。
http://pettan.herokuapp.com/stories/1/comic

この辺の話はフォーラムでもできるので議題にまではならないかな…
#69370 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-04 19:50 by itozyun #69387)

では、やっておきましょう。
#69382 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-23 19:27 by yasushiito #69572)

ものすごくどうでもいいことですが、開発ダッシュボードのリポジトリ更新リストがちっとも更新されていません。

なんで動かなくなったんだろう?
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-23 19:32 by yasushiito #69573)

勝手ながらデモサイトに惜井先生の素材を投稿しちゃっています

事後報告すぎてすみません

http://pettan.herokuapp.com/artists/2/resource_pictures
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-07-25 18:42 by itozyun #69608)

了解っす。

そうそう、テレトピアの事務所風の背景画像ですが、横に長い一枚ものがあるんですけど。

へだちんのサイトでは、画像のサイズに制限があって左右で2枚に分割したんですけど。
#61231 への返信

沈黙気味なのは (2013-08-16 15:33 by yasushiito #69972)

近頃寡黙に作業しておりますが、これにはしょうもない理由がありまして…入力用マイクがエアコンの風を拾ってまともに音声入力できないんですよね…暑さに耐えて音声入力をとるか、涼しい環境で黙って作業するか、二者択一を迫られるとどうしても後者になるんですね。涼しくなればもうちょっとマシになるかと思います。行く
#61231 への返信

耐え難い暑さ (2013-08-17 23:43 by itozyun #69998)

僕は溶けそうになってます、、、ちょっと緩くなってますが、酷い熱帯夜、、、
#61231 への返信

RE: 雑談系 (2013-12-01 07:32 by yasushiito #70954)

時間が溶けております。

現在はサーバとクライアントの動作を共通させるための設定ファイルの仕様を固めています。
#61231 への返信

Re: 雑談系 (2013-12-29 16:25 by yasushiito #71155)

漫画は「スクロール」だけあれば良い。

そんな話を聞いて「まさか」と思って「用紙」の概念を追加しましたが、先日のビデオ会議でケータイ漫画のお話を伺ったところ、すっかり納得してしまいまして、なるほど、紙の媒体のイメージに引っ張られ過ぎていることを痛感しました。確かにおっしゃる通り、スクロールだけあればいいですね。でも実装しちゃった… 。

この概念を取り込むだけで六つのモデルを追加したんですよね。これのメンテが案外シャレにならない負担なので、いっそ取り下げてしまおうか、と思わないでもないですが、インパクトだけならやっぱり用紙の方がでかいですよね。上級者向けとかプロフェッショナル版だけの追加的高級機能という位置づけにしておいて、デフォルトでは使わない方向にしようかな。
#61231 への返信

Re: 雑談系 (2014-01-01 03:12 by itozyun #71174)

> 上級者向けとかプロフェッショナル版だけの追加的高級機能という位置づけにしておいて、デフォルトでは使わない方向にしようかな。

はい、紙のサイズを決めて印刷データに使うとか、決まった縦横比の電子看板に配信するとか、特定用途ってことになりそう。


僕は、先の会議で触れた、リフローについて考え続けています。
ちょっと答え出なさそうですが、、、

かつて Flash が Web の異物と呼ばれて批判されました。
Flash 内のデータが検索できないし、アクセサビリティも難しいし、プラグインも必要だし。

いま僕は、レスポンシブ(スマホ対応)でないページに異物感を感じます。
(デスクトップで観ないと快適じゃないよ、という点で)

また、レスポンシブ(スマホ対応)でレイアウトを維持することを重視した結果、フォントサイズの変更をブロックしているページにも異物感を感じます。
(年配の方にページを観てもらうとき困った経験から)

現状のぺったんの html 仕様にも、僕の力及ばずのせいなのですが、異物感は拭えません、、、コマは幅と高さを持つので、コマ以上の画面サイズでないとスクロールが発生して快適に閲覧できなくなる点です。単純にズームすると、噴出し・テキストが小さくなってしまって解決しませんし、、、

これを解決できれば、最強なのですが、、、
幸いそのためのピースの半分は、脚本情報として揃っています、、、

とはいえ、いろんな人が取り組んでいることのはずなので、現状解決されてないって事は、僕に解決できるわけないのですが
(紙雑誌の紙面レイアウトと Web のリフローの長所をどうやってミックスさせるか?という需要があるんですね)

あと、早めに、フォントサイズベースでコマ要素のサイズ・位置を指定する、html サンプルをあげます。さぼっていてすいません。
#71155 への返信

あけおめ (2014-01-01 11:21 by yasushiito #71176)

今年もうまくいくといいですね。

初仕事として、トップページの蛇さんには退場していただきました。
#61231 への返信

セレクタ (2014-02-12 07:50 by itozyun #71871)

kQuery(~2010?) という国産の jQuery ライクなライブラリの成果を取り入れた、セレクタAPI が動き始めました。

kQuery は例えばここ
http://d.hatena.ne.jp/ofk/20091120/1258679885

既存の web ページにちょっと機能を追加したい、という場合に、jQuery はとても便利。
$('#main a>img.thumb').lightbox() みたい書けて、サムネイルの拡大表示機能を追加できたりする。

一方で Web アプリケーションでセレクタ API を多用しだすと、、、これは警告信号。富豪な書き方は、簡単にモバイルブラウザを止めるから。

大きめな Webアプリを作るためのフレームワークにセレクタ API は必要ないと思っている。

でも、セレクタ API が無いと、ちょっとしたテストをするのも手数が増えてしまう。それに、web ページでも使えるものにしておいた方が、フレームワークが検証される機会も増える。

~ということで、セレクタ API がようやく少し動き始めました。
#61231 への返信

Re: 雑談系 (2014-03-07 08:27 by yasushiito #72070)

冬休みしているわけでもないのに、全然作業が進みません。想像していたよりも、ずっと複雑で… 。
予定よりも軽く一ヶ月は遅れているかな。希望的観測よりも数カ月遅れているし。 「見てもらえる段階」には、今月中にはならないでしょう。
とは言え、今月中のどこかで会議を開きませんか?お互い目には見えないけど何かしらの進捗はあるはずですから、情報交換をしたいところです。モチベーションの維持にもつながると思うし。

ちなみにこちらの消化した作業は次の通り。

・マニフェストを構築
・マニフェストからページを生成する仕組みの構築
・パネルエディタの移植の準備

見た目は全く変わらないけど、足回りは全く別物に変わってますよ。
#61231 への返信

3月会議 (2014-03-08 17:44 by itozyun #72084)

乙です。

こちらは、

・コアライブラリは大体固まった(ブラウザ判定、コールバック、クラス、タイマー、イベントディスパッチャー)
・セレクターAPI が動いて、jQuery ライクな DOM 抽象化ライブラリがそこそこ動く
・その上に構築する UI フレームワークに着手

になります。

おかげさまで、懸案だった セレクター API がとりあえず動いて
ペースが上がってきているので、
今月の後のほうなら、UI フレームワークの基礎が動いていそう。

願望では今週末で動いているんですが、、、

遅々としてますが、js 書きとしては、ようやく手戻りの少ないものを
書いていけそうな自信が出てきています。

僕はとりあえず、どの週末でも空いております。
yas さんのほうでご希望を仰ってください。
#72070 への返信

Re: 3月会議 (2014-03-11 07:27 by yasushiito #72109)

それでは今週日曜日でどうでしょうか?

マニフェストというのがどういうものか、ざっくりと行きたいと思います。できれば、ファイラーやプロファイラーなど、動くものを見ながら出力するタグやdom周りの問題についてやりとりしたいと思います。
#72084 への返信

Re: 3月会議 (2014-03-11 11:17 by itozyun #72110)

はい、よろしくお願いいたします。
時間は14時半で大丈夫ですか?
#72109 への返信

Re: 3月会議 (2014-03-11 16:24 by yasushiito #72117)

14時でどうでしょうか?
#72110 への返信

Re: 3月会議 (2014-03-11 21:44 by itozyun #72119)

okです.

#72117 への返信

スマートフォンに特化した完全無料電子コミックサイト 「ComiC Smart」を開設 (2014-09-28 10:54 by itozyun #74468)

ちょくちょく、ネット上の公告で見かけていたので、気にしていたので、情報共有。

http://www.atpress.ne.jp/view/32623
> 「横幅固定」「スクロール形式」の電子コミックのみを集め、スマートフォン「だから」読みやすい電子コミックサイトを実現しました。

初めから漫画の原稿(こまわりを)をスマホに最適化したもので制作して、快適にスマホで閲覧しましょう、って漫画手法とサービスです。

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携帯コミック等での漫画の原稿は主に、印刷用原稿をスキャンして、ひとコマづつ切り出したりして、まかなっていました。(しかし、携帯コミック市場の成長で、携帯コミックに書き下ろされた原稿も登場します)

漫画のコマワリは、コマ内の構図はもとより、コマそれ自体の大小を自由にコントロールすることで、時間やリズムを演出するように発展してきました。このようにしてできる大きすぎるコマや小さすぎるコマ、縦や横に長すぎるコマ、は携帯デバイスと相性が悪いです。

しかし漫画家の側では、馴れ親しんだ漫画表現への愛着があり、携帯コミックに最適化した原稿を描くことに抵抗があったと思います。

しかし一方で、漫画家自信もまたスマホの所有者として、オレの作品がオレのスマホで見づらいじゃん、コレ!となると、また意識も変わるかもしれません。(僕は kobo touch を買ってみて、そんな意識が芽生えました。)

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とはいってもですね、これを見ていただくと、自由なコマワリを単にスマホで見辛いから、、、って非常に言い辛くなります。

参考・石森章太郎(石ノ森章太郎)のコマ構成
http://www.kanazawa-bidai.ac.jp/~hangyo/hobby/hyoryu/hyocoma3.htm

ストーリー漫画描く人には、こういった天才達と格闘したり、継承していってほしい、って思います。

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仮にですね、ぺったんを漫画家さんが利用するケースでは、数日程度で素材を用意してもらったら、あとは何日かに一度くらい、息抜き程度にコマを作ってプロモーション・ファンサービスができて(リツイートされたり単行本がぽちられて)、また、原稿用紙に戻ってもらうってのがいいと思います。

仮に ComiC Smart 専門で漫画家として成功した場合、それはひとつ素晴らしいことですが、失われたもの(コマ構成)のことも、全くもっておせっかいですが、ちょっと考えてしまうのです。

ComiC Smart はコマ構成がありませんが、それだからといって、漫画の制作が簡単だ、ということはありません。ひとコマひとコマ作画して作品が上がるころには、膨大な時間が過ぎています(溶けています)。
空いた時間で、印刷用の漫画を描けばいい、は酷なものいいです。

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まとめると。

・ コマ漫画を、横幅固定・スクロール で閲覧は、ナイス!
・ そのような漫画は、自由なコマ割を捨てることで達成されるが、スマホの普及で漫画家の抵抗感は減っているのでは?(という私見)
・ ComiC Smart でそれ専門の漫画家が生活できるようになった場合、コマ構成という技術が失われるのでは?(という私見)
・ 作家の時間を奪いすぎない & 横幅固定・スクロール という点で、pettanR はナイス!(という思い込み)
#61231 への返信

Re: スマートフォンに特化した完全無料電子コミックサイト 「ComiC Smart」を開設 (2014-10-10 18:29 by yasushiito #74571)

昔のインド音楽は自由奔放で規格外に長い楽曲もたくさんあったらしいのですが、蓄音機とレコードが発明されると、ほんの数年でレコードに収まらない楽曲が淘汰されてしまったと聞いたことがあります。箱が決まれば、その箱を利用する上で最適の表現が生まれるんでしょうね。自由なコマ割についても同様で、紙面を有効に使うテクニックが磨かれた結果ということになると思います。今のところ、スマホの画面よりも、紙面の方が物理的に大きいので、芸術的な表現については、紙面の作家たちに頑張ってもらうよりないですね。ネット漫画についてはまだまだ流動的だと思います。ぺったんRについては、縦書きができない時点で紙面の漫画が培ったテクニックの大部分を捨てることになると思います。その結果どうなるかはやってみるまでわかりませんね。

#74468 への返信

Re: 雑談系 (2014-10-31 15:46 by yasushiito #74716)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1410/30/news162.html
> グランゼーラは10月30日、絵が描けなくてもストーリーが思いつかなくても漫画を制作できるというPlayStation Vita向けソフト「マンガ・カ・ケール」を年内に発売すると発表した。

どんな反応があるかな?
#61231 への返信