チケット #19335

テキスト描画がむちゃんこ遅い

登録: 2009-10-25 18:14 最終更新: 2009-10-25 18:20

報告者:
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
オープン
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

20描画くらいでFPS40くらいにまで落ちるんだけど・・・。

どうも ID3DXFont::DrawText() 自体がクソ遅いとの噂も散見。

http://www3.pf-x.net/~chopper/home2/DirectX/CDX29.html

絶望的か・・・

チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2009-10-25 18:14 更新者: myun2
  • 新しいチケット "テキスト描画がむちゃんこ遅い" が作成されました
2009-10-25 18:15 更新者: myun2
  • チケットの種類サポートリクエスト から 機能リクエスト に更新されました
2009-10-25 18:16 更新者: myun2
  • チケットの種類機能リクエスト から パフォーマンス問題 に更新されました
  • 詳細が更新されました
2009-10-25 18:18 更新者: myun2
コメント

案その1:  使う文字を全部、どっかのテクスチャに描いておいて、後はそっから1文字ずつ張り付ける。・・・とか・・・。ああ、でも幅が固定じゃないフォントは無理か・・・。

2009-10-25 18:20 更新者: myun2
コメント

CMglText::Draw() にてスプライト全体描画にしてるのが原因かな、とも思ってみたが、全然関係なかった。(FPS変わらず・・・)

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