Recent commits on mmdx (svn) - MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX) - OSDN https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/ 928: ik.IKChildBones.Countが0の時にContentPipelineでエラーとな... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/928 wilfrem Commit: 928
ik.IKChildBones.Countが0の時にContentPipelineでエラーとなるバグを修正
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927: XMLコメントの修正 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/927 wilfrem Commit: 927
XMLコメントの修正
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926: SlimMMDX側のDebugDrawもISLAND_SLEEP対策を投入 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/926 wilfrem Commit: 926
SlimMMDX側のDebugDrawもISLAND_SLEEP対策を投入
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925: ねんどろ風ルコ.pmdで物理演算指定の一部剛体が、モデルが静... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/925 wilfrem Commit: 925
ねんどろ風ルコ.pmdで物理演算指定の一部剛体が、モデルが静止している際にISLAND_SLEEPING状態になる不具合を修正
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924: readmeとCoreのバーション修正 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/924 wilfrem Commit: 924
readmeとCoreのバーション修正
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923: SlimDX側で誤ってXNAのライブラリをusingしたコンパイルエラ... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/923 wilfrem Commit: 923
SlimDX側で誤ってXNAのライブラリをusingしたコンパイルエラーを起こしていたので修正
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922: TrueMyHeartのバグ修正。そのためにIIKLimitterインターフェ... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/922 wilfrem Commit: 922
TrueMyHeartのバグ修正。そのためにIIKLimitterインターフェイスを修正し、回転軸制限の機能を追加
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921: 仮修正分。なぜか右足、左足にy軸回転制限いれたら上手くいった https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/921 wilfrem Commit: 921
仮修正分。なぜか右足、左足にy軸回転制限いれたら上手くいった
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920: https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/920 wilfrem Commit: 920
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919: 微修正2 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/919 wilfrem Commit: 919
微修正2
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918: 細かなミス修正、改良等 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/918 wilfrem Commit: 918
細かなミス修正、改良等
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917: ボーンが物理エンジン影響下かどうかを外部から取得できるよ... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/917 wilfrem Commit: 917
ボーンが物理エンジン影響下かどうかを外部から取得できるようにした
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916: ソリューションのオプションの修正 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/916 wilfrem Commit: 916
ソリューションのオプションの修正
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915: DemoFrameworkの解放処理を忘れてた https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/915 wilfrem Commit: 915
DemoFrameworkの解放処理を忘れてた
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914: SlimDXでX86になっていたのでAnyCPUに修正…… https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/914 wilfrem Commit: 914
SlimDXでX86になっていたのでAnyCPUに修正……
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913: https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/913 wilfrem Commit: 913
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912: アクセサリの乗算済みアルファ廃止を忘れていた…… https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/912 wilfrem Commit: 912
アクセサリの乗算済みアルファ廃止を忘れていた……
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911: https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/911 wilfrem Commit: 911
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910: readmeをv2.03用に修正 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/910 wilfrem Commit: 910
readmeをv2.03用に修正
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909: 乗算済みアルファを廃止(Lat式ミク対応) https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/909 wilfrem Commit: 909
乗算済みアルファを廃止(Lat式ミク対応)
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908: バグフィックス追加分とデバッグコード削除w https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/908 wilfrem Commit: 908
バグフィックス追加分とデバッグコード削除w
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907: 無視ファイルとコミット忘れを追加 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/907 wilfrem Commit: 907
無視ファイルとコミット忘れを追加
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906: SlimDX側にDemo6を追加 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/906 wilfrem Commit: 906
SlimDX側にDemo6を追加
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905: https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/905 wilfrem Commit: 905
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904: ゼロフレームモーション/表情なしモデル/ブレンディングのバ... https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/904 wilfrem Commit: 904
ゼロフレームモーション/表情なしモデル/ブレンディングのバグを修正。あと、ブレンディングのデモを追加
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903: ……コミット忘れっぽい https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/903 wilfrem Commit: 903
……コミット忘れっぽい
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902: v2.01a https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/902 wilfrem Commit: 902
v2.01a
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901: MikuMikuDanceNiVEを作成 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/901 wilfrem Commit: 901
MikuMikuDanceNiVEを作成
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900: SlimMMDXのXMLコメント付与とマルチスレッドの動作微修正 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/900 wilfrem Commit: 900
SlimMMDXのXMLコメント付与とマルチスレッドの動作微修正
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899: trunk作成 https://ja.osdn.net/projects/mmdx/scm/svn/commits/899 wilfrem Commit: 899
trunk作成
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