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UnityでMikuMikuDanceのデータを動かすプロジェクトです.PMDやPMXなどをUnityで読み込み,可能な限り正確にMikuMikuDanceの環境を再現します.UnityでMikuMikuDanceが動くようになることで,MikuMikuDanceで利用可能なキャラクターやアクセサリ,背景モデル等のアセットをUnityで使うことができるようになります.MikuMikuDance for Unityを通してMikuMikuDanceのアセットを利用することにより,Unityでの慢性的なアセット不足を解消できるようになります.

このプロジェクトの目標として,MikuMikuDanceのモデルデータ(PMD,PMX)の表示,キャラクターアニメーション(VMDファイルの読み込み),物理演算の再現,IKアニメーション,表情モーフ,Mecanimの利用等が可能となることです.

現在はGitHUBで開発を行っています.ブランチの扱いは,masterがパブリッシュ版で,バージョン名が開発版です.
https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity

MikuMikuDance for UnityのWebサイト
http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/

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2017-10-04 20:06
通りすがりさんによるレビュー

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(3 人中 2 人がこのレビューが参考になったと答えています)
モデルやモーションを自作するにしてもBlenderとかだと難しかったりするので選択肢を減らして何の発展があるのか分かりません。MMDモデル自体PMD←→メタセコのように変換して作るのは当たり前ですし、盗作の可能性なんて言い出したら何も作れなくなります。

2016-05-17 13:23
D_Tさんによるレビュー

評価:
(42 人中 4 人がこのレビューが参考になったと答えています)
3DCGの発展願うなら消えてくれ、阻害しかしてないから! 配布停止するモデラー増やしてどうすの?

2015-07-23 10:33
DIOさんによるレビュー

評価:
(14 人中 10 人がこのレビューが参考になったと答えています)
残念ながらUnity5では使えません。MMDの再現度も高く、使いやすかったために残念です。
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