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UnityでMikuMikuDanceのデータを動かすプロジェクトです.PMDやPMXなどをUnityで読み込み,可能な限り正確にMikuMikuDanceの環境を再現します.UnityでMikuMikuDanceが動くようになることで,MikuMikuDanceで利用可能なキャラクターやアクセサリ,背景モデル等のアセットをUnityで使うことができるようになります.MikuMikuDance for Unityを通してMikuMikuDanceのアセットを利用することにより,Unityでの慢性的なアセット不足を解消できるようになります.

このプロジェクトの目標として,MikuMikuDanceのモデルデータ(PMD,PMX)の表示,キャラクターアニメーション(VMDファイルの読み込み),物理演算の再現,IKアニメーション,表情モーフ,Mecanimの利用等が可能となることです.

現在はGitHUBで開発を行っています.ブランチの扱いは,masterがパブリッシュ版で,バージョン名が開発版です.
https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity

MikuMikuDance for UnityのWebサイト
http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/

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2016-05-17 13:23
D_Tさんによるレビュー

評価:
(22 人中 3 人がこのレビューが参考になったと答えています)
3DCGの発展願うなら消えてくれ、阻害しかしてないから! 配布停止するモデラー増やしてどうすの?

2015-07-23 10:33
DIOさんによるレビュー

評価:
(6 人中 3 人がこのレビューが参考になったと答えています)
残念ながらUnity5では使えません。MMDの再現度も高く、使いやすかったために残念です。

2015-06-30 18:57
さんによるレビュー

評価:
(22 人中 6 人がこのレビューが参考になったと答えています)
モデラーの許可を得ない変換は支分権の侵害になります。許可を得ない利用は「DOA他企業のデータを勝手に使っているのと同じ」と認識してください
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