プロジェクトの説明

Modern RenderWare toolchain that can be used to work with Criterion's RenderWare formats. It powers Magic.TXD. Goal is to create a middleware for game production. Supports Direct3D12 and contains optimized math functions.

レビュー
あなたの評価
レビューする

統計情報

最新の動き

2019-09-08
09:11
magic-rw
[SVN] リビジョン 65 をコミットしました
- updated the Code::Blocks project to compile with C++20 features enabled
06:20
magic-rw
[SVN] リビジョン 64 をコミットしました
- fixed some compilation issues (meow)
2019-04-15
01:21
magic-rw
[SVN] リビジョン 63 をコミットしました
- removed remnants of minimal rebuild because it is not supported for latest C++ standard in Visu...
2019-04-14
22:17
magic-rw
[SVN] リビジョン 62 をコミットしました
- updates for Visual Studio 2019 support
活動履歴を見る