チケット #40756

盲目時の属性攻撃に応じた代替メッセージ処理統合

登録: 2020-09-22 01:30 最終更新: 2020-09-22 01:30

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
オープン [担当者決定済み]
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

盲目時各属性の影響を受けた場合のメッセージ処理を各関数ごとに判定するのではなく、switch_effects_player()直前などに統合する。

チケットの履歴 (1 件中 1 件表示)

2020-09-22 01:30 更新者: deskull
  • 新しいチケット "盲目時の属性攻撃に応じた代替メッセージ処理統合" が作成されました

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません

編集

ログインしていません。ログインしていない状態では、コメントに記載者の記録が残りません。 » ログインする