チケット #40709

関数整理

登録: 2020-09-06 10:12 最終更新: 2020-09-06 10:42

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
オープン [担当者決定済み]
コンポーネント:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

hourier氏に関数とファイルの細分化してもらった結果判明した、関数の多重実装や機能的に配置ファイルがおかしい関数を整理していく。

チケットの履歴 (3 件中 3 件表示)

2020-09-06 10:12 更新者: deskull
  • 新しいチケット "関数整理" が作成されました
2020-09-06 10:22 更新者: deskull
コメント

魔法的な時限効果としてはset_hero()と同じ機能であるとして、 status/shape-changer.c/h を set_mimic(), set_shero(), set_wraith_form(), set_tsuyoshi() を status/buff-setter.c/h に移動.

2020-09-06 10:42 更新者: deskull
コメント

闘技場向けのリセット処理である、reset_tim_flags() の機能的意味合いから本関数のみを定義していた status-reseter.c/h を status/buff-settet.c/h に統合.最終的には reset_tim_flags() は状態異常系とバフ系を明確に分けながらdispel_player()とも統合する。

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