チケット #40658

多重実装の解消

登録: 2020-08-23 12:04 最終更新: 2020-08-23 12:04

報告者:
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
オープン
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
優先度:
3
重要度:
3
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

少なくとも2箇所に確認:

・死亡時召喚処理におけるsummon_specific() & check_summon_specific() と、summon_named_creature() が完全に同じ挙動。分かり易いのは後者なので寄せたい

・撃破モンスターのダンプ処理におけるdump_aux_monsters() と、collect_monsters() が微妙に異なる挙動 (後者で生きているユニークリストを表示させると、アリーナ専用ユニークがカウントされない)。アリーナかどうかで分岐させる必要性も薄いので統合したい

・'C'で表示される@のパラメータ計算&耐性表示が明らかに攻撃時や被弾時の処理と別に行っている (player-status-flags.c/h を活用して何とかしたい)

その他何かあればコメントに重複箇所を記載のこと

現時点では担当者が誰になるか不明瞭なので、一旦空欄とする

チケットの履歴 (1 件中 1 件表示)

2020-08-23 12:04 更新者: hourier
  • 新しいチケット "多重実装の解消" が作成されました

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