チケット #39221

一部再描画処理オプションが正しく動作していない

登録: 2019-05-06 22:08 最終更新: 2022-01-31 19:05

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
重複
ファイル:
なし

詳細

ATTR_MULTIやSHAPECHANGERの色をちらつかせる処理が正しく動作していない。おそらく2.2.1リファクタリングの間に処理が動作しなくなっている。

チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2019-05-06 22:08 更新者: deskull
  • 新しいチケット "一部再描画処理オプションが正しく動作していない" が作成されました
2019-05-06 22:15 更新者: deskull
コメント

追記。この問題は #39068 に関する shimmer_monsters グローバル変数に関する処理に手を付ける前から発生していた。

このフラグはシンボルのちらつくモンスターがいない場合に再描画を抑止するために作ったフラグのようだが、現行Windows版も含めてこれを削除しても著しく動作速度が落ちる様子はない。加えて同オプションと直接か関わっている様子はないが念のため。

2020-12-31 23:17 更新者: deskull
コメント

変わらず3.0.0正式版までに対応。

2021-04-01 09:01 更新者: None
2022-01-31 19:05 更新者: hourier
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法なし から 重複 に更新されました
コメント

GitHubへ移行し、こちらはクローズ

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