チケット #38851

ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張

登録: 2019-01-07 07:23 最終更新: 2019-01-07 07:23

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
オープン [担当者決定済み]
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

ダンジョン毎に部屋生成の傾向を変化させる機能について、generate_rooms()中である程度行われているものをさらに以下のように拡張する。

* d_info.txt側で17種の部屋生成プロセスに倍率を与える。 * v_info.txtの大小Vault、固定部屋のレアリティが現在適用されていない可能性があるので、もしそうならば反映させてv_info.txtでもほぼ一律になるよう調整する。 * v_info.txtの各データ毎にもバイアスフラグを与え、d_info.txt側でバイアスを倍率指定できるようにする。これにより、らしい固定部屋がらしいダンジョンに現れやすくなる。

チケットの履歴 (1 件中 1 件表示)

2019-01-07 07:23 更新者: deskull
  • 新しいチケット "ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張" が作成されました

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