チケット #36973

2.4.0バランス調整案

登録: 2017-02-08 20:27 最終更新: 2018-08-10 22:31

報告者:
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
オープン
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
優先度:
3
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

2.4.0までに検討するバランス調整案のまとめ。

チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2017-02-08 20:27 更新者: deskull
  • 新しいチケット "2.4.0バランス調整案" が作成されました
2017-02-08 20:28 更新者: deskull
コメント

IRCより、癒しの薬の回復量を50から100に上げる案をメモ。

2017-05-28 20:51 更新者: deskull
2017-07-17 22:29 更新者: deskull
  • 優先度5 - 中 から 3 に更新されました
2018-08-10 22:31 更新者: deskull
コメント

#81702 より

吸血鬼がセルフ光源あるのはなんだか奇妙な気がします 光源ではなく暗黒視に変更することはできないでしょうか? 吟遊詩人の霊的知覚がモンスター感知であるのに対し、呪術師の邪悪感知は邪悪感知ではなく邪悪ESPをもたせることになっていますが、邪悪感知のほうに変更できないでしょうか 一部デュアル職の自然領域の岩石溶解の難易度が極端に高いですが、これは自然を愛するレンジャー以外では不自然です 値を低くできないでしょうか 杖も魔法棒みたいに一括でまとめられるようにできないでしょうか ザックから溢れた破壊の杖を破壊してしまうととても悲しいです

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