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hengband: コミット一覧

変愚蛮怒のメインリポジトリです


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Rev. 日時 作者
4e4ae59 rng-xorshift128plus 2016-02-25 13:11:00 Habu

RNGをxorshift+に変更

765234a 2016-02-25 13:05:28 Habu

64bit整数型の追加

727efa5 2016-02-17 17:21:13 Habu

チケット #35138 の修正

チケット #35138
MAC/Linux環境で超能力等の解説が文字化け

mindtips.h、kajitips.hをnkfで変換してないため文字化けが発生していた
ヘッダファイルに記述するような内容でもないので、mind.cとobject2.cに移動して対応

5eed1cc 2016-02-17 16:45:02 Habu

配列サイズをオーバーしてアクセスしている箇所を修正

612e2b3 2016-02-17 16:42:34 Habu

fprintfの引数の数の不一致を修正

0679815 2016-02-07 23:19:56 Deskull

birth.cの改行コードをLFで上げ直し。 / reupdate newline code of birth.c to LF.

3a5ea0d 2015-12-19 08:14:34 Deskull

修行僧と錬気術師の初期所持品から軟革よろいを除いて、スピードの薬を追加。 / Monk and Force Trainer have potion of speed on birth instead of soft leather armor.

282e4a9 2015-11-22 23:40:20 Deskull

マージ時に発生した改行コードの食い違いを修正。 / Fix newline code.

18c20aa 2015-11-22 23:32:51 deskull

Merge pull request #35754 (shimitei/hengband/fix/tmpnam into master).

02eb40f 2015-11-18 16:15:48 shimitei

Fix wipe player_type data

プレイヤー構造体(player_type)でプレイヤーの名前を扱う様になり、死亡からの引継時等にプレイヤー構造体をゼロ初期化しているためプレイヤー名が空欄になってしまう。
プレイヤー構造体の初期化処理では名前を除いて初期化を行う。

5d4d798 2015-11-18 15:57:52 shimitei

Fix handling of tmpnam() return value in VC2015

VC2015ではtmpnam関数はフルパスを返すように変更されたため、VC2015以降ではtmpnam関数の戻り値を加工せずに扱う。
参考ページ
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb531344.aspx#mt251
>以前のバージョンでは、tmpnam 関数および tmpnam_s 関数は、ドライブのルートにファイル名を生成していました (\sd3c など)。 現在、これらの関数は、一時ディレクトリに使用可能なファイル名パスを生成します。

02877e1 2015-11-10 20:52:57 Deskull

クエスト実装に関するDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments for quest implementation.

fd5656d 2015-11-02 22:28:56 Deskull

monster_race構造体のDoxygen向けコメント追加。 / Add comment for Doxygen to monster_race structure.
空鬼の属性を善良から邪悪に変更。 / Change alignment of Dimensional shambler from good to evil.

dfcc96e 2015-10-29 22:39:29 Deskull

SUPERHURT属性の攻撃をHURTと区別するため、「攻撃する」から「強力に攻撃する」に修正。 / Change description of melee 'SUPERHURT' from "attack" to "slaught" for separating with melee 'HURT'.

2c895d9 2015-10-27 21:38:14 Deskull

massacre() 関数の未使用引数を削除。 / remove unused arguments of massacre().

8ff9976 2015-10-26 19:44:20 Deskull

GF_INERTIA が Windows7 Multitouch API のために単語重複する問題を "GF_INERTIAL" として一時的に解決。 / Solve duplicated problem GF_INERTIA with Windows7 Multitouch API by renaming "GF_INERTIAL" temporarily.

88b409f 2015-10-26 19:35:23 Deskull

battle_monsters()関数中のモンスター種族毎倍率修正を、r_info.txtへ移管。各値に若干の変化あり。 / Power ratio setting for monster arena in battle_monsters() moved to r_info.txt as data, a little changed to calculation.

186424b 2015-10-26 19:00:44 Deskull

r_infoにアリーナ評価修正率の指定列(V:)を追加 / Implement V(Value ratio in Arena) line to r_info parsing.

236f38c 2015-10-26 18:38:05 Deskull

monster_death()関数中の固定アーティファクトドロップ指定を、r_info.txtへ移管。各確率に変化はない(はず) / Fixed artifact table in monster_death() moved to r_info.txt as data, though no changed probability (maybe).
先の変数型指定ミスを修正。 / Fix variable type bug.

ae925b6 2015-10-26 17:45:30 Deskull

r_infoにドロップアーティファクト指定列を試験実装 / Implement A(Artifact) line to r_info parsing.

9bcb54f 2015-08-16 22:37:00 Deskull

object_desc()内の calc_crit_ratio_shot() 呼び出しミスを修正。 / Fix calling arguments error of calc_crit_ratio_shot() in object_desc().

5867f46 2015-08-10 20:55:28 Deskull

calc_crit_ratio_shot() から未使用引数を削除。 / Remove unused arguments from calc_crit_ratio_shot().

ea7ff19 2015-08-06 12:32:07 Deskull

nameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable moved to structure 'player_type'.

27de05a 2015-08-06 08:37:39 Deskull

px, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global variables moved to structure 'player_type'.

75f8c45 2015-08-06 08:24:18 Deskull

energy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' global variable moved to structure 'player_type'.

88b43fd 2015-04-26 00:03:56 Deskull

Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband

f9fc1c3 2015-04-26 00:03:19 Deskull

SYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS preprocessors.
『鳩ポッポ』の特性修正 / Fix traits of Hato Poppo.

12fe03d 2015-04-25 23:48:24 Deskull

SYS_III, SYS_V, ATARI プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III, SYS_V, ATARI preprocessors.

4066fe6 2015-04-25 23:40:13 Deskull

z-config.hの一部プリプロセッサにDoxygen日本語コメントを付加。 / Add Doxygen Japanese comments to preprocessor in z-config.h.

f4c36c3 2015-04-23 23:54:50 Deskull

ALLOW_TEMPLATE プリプロセッサに関するコメントを一部和訳。 / Translate some comments of #define ALLOW_TEMPLATE to Japanese.

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