ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Interrealityプロジェクトは、仮想オブジェクトシステム(VOS)プラットフォームに基づいた、オープンソースでフリーソフトウェアプロジェクトのコレクションです。目標は、マルチユーザの3D仮想現実ゲーム、アプリケーション、対話的な共同3D仮想空間のために無料のオープンプラットフォームを開発することです。 VOSは様々な高性能アプリケーションをサポートするよう設計された、強力な汎用ネットワークオブジェクトのフレームワークです。3D世界に入って参加するための汎用ブラウザアプリケーションTer'Angrealの基礎となります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-02-24 10:21 リリース一覧に戻る
0.23.0-pre2

新しいXMLオブジェクトの説明(XOD)ファイル形式が追加されました。 ASEの3次元ローダが正しく認識されないセクションをスキップするように改良されました。 VOSは、ブラウザの詳細すぐに安定している。 flexとbisonを排除されたコンパイルに依存。いくつかのライブラリ以外の依存を減らすために合併された。 OS X上でのコンパイルの問題を修正しました。 VOSはすぐに利用可能な場合gccを4.xのシンボルの可視性を使用します。 MSVCの8のサポートが追加されました。ドキュメントを再編成され、ビルド手順を更新しました。このテストのためのプレリリースが多くを構築する以前のバージョンよりも簡単必要があります。
タグ: Major bugfixes
A new XML object description (XOD) file format was
added. The ASE 3D loader was improved to correctly
skip over unrecognized sections. The VOS-Browser
is more stable now. The dependency on flex and
bison to compile was eliminated. Several libraries
were merged in to reduce outside dependencies. A
compiling problem on OS X was fixed. VOS now uses
gcc 4.x symbol visibility if available. Support
for MSVC 8 was added. The documentation was
reorganized and the build instructions were
updated. This is a prerelease for testing but
should much easier to build than previous
versions.

プロジェクトリソース