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プロジェクト概要

可視化ライブラリは、業界標準 OpenGL 1.x-4.x では、Windows、[/projects/freshmeat_linux/ Linux] および Mac OS X オペレーティング システム用のポータブル アプリケーションを開発するように設計に基づく高性能 2 D および 3 D グラフィックスのアプリケーション用の C++ ミドルウェアです。OpenGL シェーディング言語、ボリュームレンダ リング、アイソサーフェス抽出、フレーム バッファー オブジェクト、複数のレンダリング ターゲット、頂点、ピクセル バッファー オブジェクト、!KdTree/AABB 視錐台カリング、多言語 Unicode ベース テキスト エンジンは、高度なテクスチャ、キューブ マップ DDS、ミップマップ、圧縮テクスチャのような高度な機能をサポートするほかにもたくさん。可視化ライブラリは 2次元/3次元可視化、仮想現実拡張現実感、ビジュアル ・ シミュレーション、データの可視化、プレゼンテーション、マルチ メディア アプリケーション、特殊効果、3d/2d ゲームで特に役に立つことができます。
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
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2011-09-14 22:31 リリース一覧に戻る
2011.09.1160RC1

このリリース候補版は、COLLADAのサポート、VLXシ​​リアル化フレームワーク、独自のGLの拡張機能の管理、RTTIのクラスのインスツルメンテーションのフレームワーク、および他のいくつかの最適化と改良が追加されます。
This release candidate adds COLLADA support, a VLX serialization framework, proprietary GL extensions management, an RTTI class instrumentation framework, and several other optimizations and improvements.

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