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プロジェクト概要

厚い戦闘機は固体物質、梯子、ロープの環境で動く小さな生き物を再生するゲームです。問題の 2 つの異なる種類があります。1 つは爆発 (爆弾やミサイルによって引き起こされる) によって破壊することができ、他は不滅。爆破する爆弾やミサイルによって当られたとき爆発の問題もあります。それぞれの種類のように見えるシーンの外観に依存し、実験を通して発見することができます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2008-02-27 12:47
0.1.1

automakeとautoconfを使用するように書き直されてからスクリプトを作成します。多くの修正プログラムは、C + +のコードをGCCのバージョンが2.95よりも新しい場合、コンパイルするために行われた。
タグ: Initial freshmeat announcement
The build scripts were rewritten to use automake
and autoconf. Many fixes were done to make the C++
code compile with GCC versions newer than 2.95.

プロジェクトリソース