プロジェクトの説明

地形生成は現実的な昇格を生成するために設計されたプログラムは、マップです。様々 な方法は、断層、雨、そして重力の侵食をシミュレートするために使用されます。2D cos はまたトランス フォームを使用することができます。プログラムは現在、波面の高度なビジュアライザーのオブジェクト ファイル (.obj) として地形を保存します。

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