四分の一は 2 人のプレーヤーのためのゲーム戦略です。そのルールが比較的単純なそれまだいくつかのチェスのようにスキルの同じ機会を提供しています。このプログラムのチェス再生コンピューター、ミニ ・ マックス アルゴリズムの調査の間に 1986 年の夏にもともと考案されましたし、戦略の同じ種類のいくつかを提供するため設計されました。ゲームはもともと BASIC で書かれたし、移植ターボ パスカルにそれから c、そして最後に Java を。Java のバージョンは、必ずしもオブジェクト指向で、以来、それは C バージョンから原油のポートです。