ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Doomは、id Softwareから発売された古典的な3次元シューティングゲームです。 PrBoomは、Doomをプレイするためのゲームエンジンであり、WindowsとLinux/UNIXの両方で動作します。 これはSDLグラフィックライブラリを使用します。 PrBoomでは、オリジナルのDoomのレベルやデモを出来る限り忠実に再現するよう努力が払われています。
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-10-15 15:16
2.4.6

向上とスピードアップのレンダリングコードで行われた。バグが修正されました。
タグ: Minor bugfixes
Improvements and speed-ups were made in the
rendering code. Bugs were fixed.

2006-08-13 08:46
2.4.5

ソフトウェアおよびOpenGLのレンダラーは現在、同じプログラムに組み込まれている実行時に選択することができます。最近のクラッシュ時にいくつかの大きなレベルでは、ゲームの保存導入を修正しました。その他のさまざまな機能強化が行われた。
タグ: Major feature enhancements
Software and OpenGL renderers are now built into
the same program, and can be selected at runtime.
A recently-introduced crash when saving the game
at some big levels was fixed. Other miscellaneous
feature enhancements were made.

2006-07-31 00:31
2.4.4

このリリースでは様々な制限を最大レベルのサイズに影響を与えるが増加します。また、自動マップにいくつかのマイナーな機能強化は、デモのサポートは、高い解像度をサポートし、OpenGLの修正改善し、いくつかの可能性がクラッシュするための修正。
タグ: Major feature enhancements
This release increases various limits affecting maximum level size. There are also several minor enhancements to the automap, demo support, improved higher resolution support, OpenGL fixes, and fixes for some possible crashes.

2006-07-23 19:12
2.4.3

パフォーマンスの高い解像度では、改善されています。今大丈夫gccの4.1で動作します。また、Mac OS Xでいくつかの改良だけでなく、コードの整理です。
タグ: Minor feature enhancements
Performance at higher resolutions has been improved. It now works okay with gcc 4.1. There are also some improvements on Mac OS X, as well as code cleanups.

2006-07-16 21:07
2.4.2

このリリースでは、表示するコードやバグが修正さが向上します。
タグ: Minor feature enhancements
This release improves the display code and fixes
bugs.

プロジェクトリソース